Nell'emozionante arena di Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer competitivo, i giocatori spesso celebrano le loro uccisioni finali con Flair, condividendole online. Eppure, pochi momenti si distinguono drammaticamente come quello catturato dal giocatore Kev99gh.
Il riflettore è sulle lame di Ricochet, un tipo di munizioni distintive per l'arma secondaria del settore D1.3, introdotto durante il controverso evento Turtles Ninja Turtles Mutant Teenage. Queste lame, note affettuosamente come "pizze" all'interno della comunità, hanno suscitato discussioni a causa dei loro irregolari percorsi di rimbalzo su più superfici.
La notevole impresa di Kev99gh si è verificata durante un giro di ricerca hardcore e distruggere sulla mappa di Lowtown. Sono riusciti a rimbalzare una lama di rimbalzo dalla mappa e di nuovo all'interno, assicurando un'uccisione a un colpo su un nemico che ha osato sbirciare attraverso una finestra. Questa clip, soprannominata la "lama di rimbalzo più lunga di sempre", mette in mostra Kev99gh che lancia la lama da dietro la copertina, quindi monitorando il suo percorso sulla mappa aereo mentre viaggia fuori dai confini della mappa prima di rimbalzare di nuovo per reclamare l'uccisione.
Tali colpi elaborati e apparentemente improbabili non sono semplicemente il risultato della fortuna. Come ha sottolineato Redditor Spawn -Ubing, che ha condiviso la clip di Kev99gh, la comunità Black Ops 6 spesso pratica e anticipa i comuni punti di campeggio. I commentatori hanno messo in evidenza i tempi perfetti della sbirciatina del nemico, in coincidenza con il ritorno della lama, un momento a cui molti giocatori possono relazionarsi.
Le lame di rimmbochet hanno acceso un "rimbalzo di uccisioni meta" all'interno del gioco, con numerose clip di impressionanti, sebbene meno straordinarie, uccide in circolazione online. Uno di questi esempi mostra una lama rimbalzante più volte attorno alla mappa subsonica prima di trovare il suo obiettivo.
Tuttavia, non tutti sono entusiasti delle lame che rimbalzano. Alcuni giocatori li trovano frustranti e fastidiosi da giocare. La loro insoddisfazione può crescere con il recente aggiornamento di Treyarch, che ha lucidato la fisica delle pale di rimmbochet e le velocità di rimbalzo, garantendo uccisioni a un colpo al contatto. La patch rilevante note in dettaglio queste modifiche:
Settore D1.3 Il nostro design iniziale per le lame per rimbalza del settore D1.3 ruotarono attorno a lanciare rapidamente molte lame ad alta velocità, destinate a eseguire il miglior fuoco cieco in spazi chiusi. Abbiamo seguito il tuo feedback e siamo d'accordo sul fatto che, in pratica, i casi d'uso per questo tipo di munizioni sono troppo bassi. Le lame di rimmbochet ora faranno 100 danni per consentire uccisioni a un colpo e per compensare stiamo abbassando la velocità di fuoco e la velocità del proiettile. Pensiamo che la popolarità di questo tipo di munizioni vedrà un nuovo interesse con questi cambiamenti e non vediamo l'ora di vedere più dei tuoi killcam incrociati in parlamentare.
Blade di rimmbochet
- Aumento del danno da 75 a 100.
- Riduzione del tasso di fuoco.
- Riduzione della velocità del proiettile.
- Velocità di rimbalzo e fisica migliorate.
Con questi aggiustamenti, il dominio delle pale di rimmbochet è pronta a intensificarsi, soprattutto quando i giocatori anticipano la stagione 3 e il ritorno di Verdansk a Warzone.