Helldivers 2 Superstore: Kompleksowy przewodnik po obrotach zbroi i przedmiotów
Wyposażanie prawej zbroi ma kluczowe znaczenie w Helldivers 2. Z różnorodnymi typami zbroi (lekki, średnio, ciężki), unikalnymi pasywami i różnymi statystykami, wybór odpowiedniego sprzętu jest niezbędny. Superstore oferuje ekskluzywne zestawy zbroi i przedmioty kosmetyczne niedostępne w innym miejscu, nawet premium warbonds. Ten przewodnik opisuje każdy element i jego cykl obrotu.
Zaktualizowano 05 stycznia 2025 r. Przez Saqib Mansoor: Ostatnie wydania Premium Warbond rozszerzyły zapasy supermornicy, zwiększając częstotliwość obrotu. Ta aktualizacja odzwierciedla te zmiany, kategoryzując zbroję według typu (lekki, średni, ciężki) w celu lepszej czytelności.
Wszystkie obroty zbroi i pozycji
Poniższy obraz pokazuje wybór elementów superstore.
Superstore oferuje różnorodne pancerze (skategoryzowane poniżej), dwie broń (Baton Stun Baton i karabin szturmowy STA-52) oraz różne przedmioty kosmetyczne. Hełmy są czysto kosmetyczne z spójnymi 100 statystykami. Pałka ogłupy jest bronią w zwarciu krótkiego zasięgu, a karabin szturmowy STA-52 jest częścią crossoveru Killzone 2.
Elementy obracają się na podstawie daty wydania. Aby określić czas oczekiwania na określony element, odejmij jego numer obrotu od bieżącego numeru obrotu.
Lekka zbroja
Passive | Name | Armor | Speed | Stamina | Cost | Rotation |
---|---|---|---|---|---|---|
Engineering Kit | CE-74 Breaker | 50 | 550 | 125 | 250 SC | 11 |
Engineering Kit | CE-67 Titan | 79 | 521 | 111 | 150 SC | 9 |
Engineering Kit | FS-37 Ravager | 50 | 550 | 125 | 250 SC | 8 |
Extra Padding | B-08 Light Gunner | 100 | 550 | 125 | 150 SC | 13 |
Fortified | FS-38 Eradicator | 50 | 550 | 125 | 250 SC | 12 |
Med-Kit | CM-21 Trench Paramedic | 64 | 536 | 118 | 250 SC | 14 |
Servo-Assisted | SC-37 Legionnaire | 50 | 550 | 125 | 150 SC | 10 |
Medium zbroja
pasywne | Nazwa | Pancerz | prędkość | Stamina | koszt | Rotacja |
---|---|---|---|---|---|---|
aklimatyzowane | AC-1 SUTIFILE | 100 | 500 | 100 | 500 sc | 1 |
Zaawansowana filtracja | AF-91 Chemik pola | 100 | 500 | 100 | 250 SC | 4 |
Zestaw inżynierski | SC-15 Master dron | 100 | 500 | 100 | 250 SC | 10 |
Zestaw inżynierski | CE-81 JUGGERNAUT <🎜 🎜> | 100500 | 100 | 250 SC | 15 | |
CW-9 White Wolf <🎜 🎜 🎜 🎜> | 150 | 500 | 100 | 300 sc | 7 | |
B-24 Enforcer | 129 | 471 | 71 | 150 SC | 11 | |
FS-34 eksterminator | 100 | 500 | 100 | 400 sc | 15 | |
I-92 strażak bojowy | 100 | 500 | 100 | 250 SC | 5 | |
CM-10 klinicysta | 100 | 500 | 100 | 250 SC | 8 | |
ph-56 Jaguar | 100 | 500 | 100 | 150 SC | 6 | |
uf-84 wątpliwości zabójcy | 100 | 500 | 100 | 400 sc | 3 |
Nazwa | Pancerz | prędkość | Stamina | koszt | Rotacja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AF-52 Lockdown | 150 | 450 | 50 | 400 sc | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CE-64 Grenadier | 150 | 450 | 50 | 300 sc | 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CE-101 Guerrilla Gorilla <🎜 🎜> | 150450 | 50 | 250 SC | 6 | dodatkowe wyściółki | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
200 | 450 | 50 | 400 sc | 12 | Fortified | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
150 | 450 | 50 | 150 SC | 14 | Pobrytwy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
150 | 450 | 50 | 250 SC | 5 | Med-Kit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
150 | 450 | 50 | 250 SC | 9 | Servo-wspomagane | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
150 | 450 | 50 | 250 SC | 13 | oblbakane | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
450 | 50 | 250 SC | 2 |
Name | Type | Cost | Rotation |
---|---|---|---|
Cover of Darkness | Cape | 250 SC | 3 |
Player Card | Player Card | 75 SC | 3 |
Stone-Wrought Perseverance | Cape | 100 SC | 2 |
Player Card | Player Card | 35 SC | 2 |
Stun Baton | Weapon | 200 SC | 2 |
StA-52 Assault Rifle | Weapon | 615 SC | 1 |
Strength in Our Arms | Cape | 310 SC | 1 |
Player Card | Player Card | 90 SC | 1 |
Assault Infantry | Player Title | 150 SC | 1 |
Mechanika obrotu superstore
Superstore odświeża swoje zapasy co 48 godzin o 10:00 GMT. Każda obrót ma dwa pełne zestawy zbroi i inne elementy. Żaden przedmiot nie jest na stałe wyłączny; Po prostu poczekaj na jego obrót. Przedmioty są czysto kosmetyczne lub oferują pasywne dostępne już w grze, zapewniając nie ma elementów płac.
Superstore ma obecnie 15 rotacji. Uzyskaj dostęp do centrum akwizycji na swoim statku (R na PC, Square na PS5). Zakupy wymagają super kredytów, dostępnych poprzez rozgrywkę lub zakupy rzeczywistych pieniędzy. Superstore podkreśla unikalne projekty i palety kolorów, umożliwiając różnorodne opcje dostosowywania.