Dom Aktualności Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

by Daniel Mar 18,2025

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się na naprawdę unikalne doświadczenie Elden Ring ! Elden Ring Nightreign wprowadza teren generowany proceduralnie, zapewniając, że żadna dwie faunacje nie są takie same.

Elden Ring Nightreign : Proceduracyjnie generowane krajobrazy

Czekają wulkany, trujące bagna i lasy

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Dyrektor Junya Ishizaki ujawnił w wywiadzie dla magazynu PC Gamer Issue 405 (zgłoszony przez Games Radar 10 lutego 2025 r.), Że mapa Nightreign będzie dynamicznie generować wulkanki, lasy i bagna.

Przygotuj się na klasyczne wyzwanie SoulSlie! Trujące bagna i inne niebezpieczne środowiska będą wymagać strategicznej adaptacji, zmuszając graczy do dostosowania ich taktyki w locie. Ishizaki wyjaśnił, że mapa będzie zawierała „zmiany na dużą skalę w terenie w postaci proceduralnych wulkanów, bagien lub lasów”, tworząc stale ewoluujący świat.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Ten wybór projektu ma na celu przekształcenie mapy w „Giant Dungeon”, oferując różnorodne opcje eksploracji i przemieszczania z każdą grą. Na przykład lasy zapewniają osłonę zarówno graczom, jak i wrogom, dodając warstwę nieprzewidywalnego wyzwania.

„Po dokonaniu tego wyboru być może masz pojęcie o tym, jak chcesz strategować przeciwko temu szefowi, a to może zmienić sposób, w jaki podchodzisz do mapy. Chcieliśmy zaoferować graczom tę agencję, aby zdecydować:„ Muszę tym razem pójść za bronią zatrucia, aby zmierzyć się z tym szefem ”.

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Znane tereny mogą również pojawić się, takie jak niesławny bagno Aeonii i Lake of Rot, znane z ich wyniszczających efektów. Te obszary generowane proceduralnie mogą również zawierać unikalne spotkania wroga, w tym gigantyczne homary lub kraby, runebears, magma Wyrms i inne potężne wrogów z poprzednich gier Souls .

Elden Ring Nightreign Playtest: zaprasza teraz wdrażanie

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

Przygotuj się do odkrycia! Zaproszenia Playtest do Elden Ring Nightreign są teraz wysyłane do tych, którzy zarejestrowali się podczas nagród Game 2024. Lucky gracze na Xbox Series X | S i PS5 mogą uczestniczyć od 14 do 16 lutego 2025 r.

Oto konkretne czasy Playtest (PT):

⚫︎ 14 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 14 lutego: 7:00 do 22:00
⚫︎ 15 lutego: 11:00 do 14:00
⚫︎ 16 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 16 lutego: 19:00 do 22:00

Elden Pierścień Proceduracyjnie generowane mapy nie gwarantują żadnych dwóch rozgrywek

TenTest będzie koncentrował się na testowaniu obciążenia serwera, identyfikacji problemów online dla wielu graczy i rafinacji równowagi gry. Pamiętaj, że gra jest nadal w trakcie rozwoju, więc dostęp do niektórych obszarów, wrogów i funkcji mogą być ograniczone.