Przygotuj się na naprawdę unikalne doświadczenie Elden Ring ! Elden Ring Nightreign wprowadza teren generowany proceduralnie, zapewniając, że żadna dwie faunacje nie są takie same.
Elden Ring Nightreign : Proceduracyjnie generowane krajobrazy
Czekają wulkany, trujące bagna i lasy
Dyrektor Junya Ishizaki ujawnił w wywiadzie dla magazynu PC Gamer Issue 405 (zgłoszony przez Games Radar 10 lutego 2025 r.), Że mapa Nightreign będzie dynamicznie generować wulkanki, lasy i bagna.
Przygotuj się na klasyczne wyzwanie SoulSlie! Trujące bagna i inne niebezpieczne środowiska będą wymagać strategicznej adaptacji, zmuszając graczy do dostosowania ich taktyki w locie. Ishizaki wyjaśnił, że mapa będzie zawierała „zmiany na dużą skalę w terenie w postaci proceduralnych wulkanów, bagien lub lasów”, tworząc stale ewoluujący świat.
Ten wybór projektu ma na celu przekształcenie mapy w „Giant Dungeon”, oferując różnorodne opcje eksploracji i przemieszczania z każdą grą. Na przykład lasy zapewniają osłonę zarówno graczom, jak i wrogom, dodając warstwę nieprzewidywalnego wyzwania.
„Po dokonaniu tego wyboru być może masz pojęcie o tym, jak chcesz strategować przeciwko temu szefowi, a to może zmienić sposób, w jaki podchodzisz do mapy. Chcieliśmy zaoferować graczom tę agencję, aby zdecydować:„ Muszę tym razem pójść za bronią zatrucia, aby zmierzyć się z tym szefem ”.
Znane tereny mogą również pojawić się, takie jak niesławny bagno Aeonii i Lake of Rot, znane z ich wyniszczających efektów. Te obszary generowane proceduralnie mogą również zawierać unikalne spotkania wroga, w tym gigantyczne homary lub kraby, runebears, magma Wyrms i inne potężne wrogów z poprzednich gier Souls .
Elden Ring Nightreign Playtest: zaprasza teraz wdrażanie
Przygotuj się do odkrycia! Zaproszenia Playtest do Elden Ring Nightreign są teraz wysyłane do tych, którzy zarejestrowali się podczas nagród Game 2024. Lucky gracze na Xbox Series X | S i PS5 mogą uczestniczyć od 14 do 16 lutego 2025 r.
Oto konkretne czasy Playtest (PT):
⚫︎ 14 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 14 lutego: 7:00 do 22:00
⚫︎ 15 lutego: 11:00 do 14:00
⚫︎ 16 lutego: 3:00 do 6:00
⚫︎ 16 lutego: 19:00 do 22:00
TenTest będzie koncentrował się na testowaniu obciążenia serwera, identyfikacji problemów online dla wielu graczy i rafinacji równowagi gry. Pamiętaj, że gra jest nadal w trakcie rozwoju, więc dostęp do niektórych obszarów, wrogów i funkcji mogą być ograniczone.