Preparati per un'esperienza Ring Elden davvero unica! Elden Ring Nightreign introduce terreno generato proceduralmente, assicurando che non ci siano due playthroughs uguali.
Elden Ring Nightreign : paesaggi generati procedurali
Volcani, paludi velenose e foreste attendono
Il regista Junya Ishizaki ha rivelato nell'intervista del numero 405 della rivista PC Gamer (riportata da Games Radar il 10 febbraio 2025) che la mappa di Nightreign genererà dinamicamente vulcani, foreste e paludi.
Preparati per una classica sfida di Soulslike! Le paludi di veleno e altri ambienti pericolosi richiederanno un adattamento strategico, costringendo i giocatori a regolare le loro tattiche al volo. Ishizaki ha spiegato che la mappa presenterà "cambiamenti su larga scala sul terreno sotto forma di vulcani, paludi o foreste che appaiono procedurali", creando un mondo in costante evoluzione.
Questa scelta di design mira a trasformare la mappa in "un sotterraneo gigante", offrendo diverse opzioni di esplorazione e attraversamento con ogni playthrough. Le foreste, ad esempio, forniscono copertura sia per i giocatori che per i nemici, aggiungendo un livello di sfida imprevedibile.
"Una volta che hai fatto quella scelta, forse hai un'idea di come vuoi strategizzare contro quel capo, e questo potrebbe cambiare il modo in cui ti avvicini alla mappa. Volevamo offrire ai giocatori quell'agenzia, per decidere" Devo andare dopo un'arma veleno questa volta per affrontare questo capo. ""
Anche i terreni familiari possono riapparire, come la famigerata palude di Aeonia e Lake of Rot, noto per i loro effetti debilitanti. Queste aree generate proceduralmente possono anche ospitare incontri nemici unici, tra cui aragoste giganti o granchi, runebears, magma wyrms e altri formidabili nemici di precedenti giochi Souls .
Elden Ring Nightreign Playtest: inviti ora lanciando
Preparati a esplorare! Playtest Inviti per Elden Ring Nightreign viene ora inviato a coloro che si sono registrati durante i Game Awards 2024. I giocatori fortunati nella serie Xbox X | S e PS5 possono partecipare dal 14 al 16 febbraio 2025.
Ecco i tempi di playtest specifici (PT):
⚫︎ 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00
⚫︎ 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00
⚫︎ 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00
⚫︎ 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00
⚫︎ 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00
Questo playtest si concentrerà sui test di caricamento del server, identificando i problemi multiplayer online e perfezionando il saldo dei giochi. Ricorda, il gioco è ancora in fase di sviluppo, quindi l'accesso a determinate aree, nemici e funzionalità può essere limitato.