Volgens het jaarverslag van Remedy Entertainment heeft het langverwachte vervolg, Control 2 , triomfantelijk de concept-validatiefase vrijgemaakt en nu in volledige productie. Deze mijlpaal markeert een aanzienlijke stap vooruit en geeft aan dat het project op het goede spoor is en soepel vordert.
Naast Control 2 worden er actief twee andere opwindende projecten ontwikkeld: FBC: FireBreak en de remakes van Max Payne 1+2 . Slechts een jaar geleden bevonden deze titels zich in de voorlopige productiestadia, maar ze zijn nu doorgegaan naar de volgende ontwikkelingsfase. Het is echter vermeldenswaard dat het project Kestrel , dat is ontwikkeld in samenwerking met Tencent, is weggelaten van de line -up van Remedy. Het werd in mei vorig jaar geannuleerd.
Al deze projecten worden vervaardigd met behulp van de eigen Northlight Engine van Remedy, die al zijn bekwaamheid heeft aangetoond in titels zoals Alan Wake 2 en andere remediecreaties.
Wat het financiële aspect betreft, Control 2 heeft een geschat budget van 50 miljoen euro. De game wordt zelf gepubliceerd door remedie en is gepland voor release op Xbox-serie, PS5 en pc-platforms. Aan de andere kant heeft FBC: Firbreak een iets kleiner budget van 30 miljoen euro. Deze titel is toegankelijk via PlayStation- en Xbox -abonnementsservices bij de lancering en zal ook beschikbaar zijn in Steam en de Epic Games Store.
De budgetgegevens voor de remakes van Max Payne 1+2 blijven onder wraps, maar het is bevestigd dat ze producties op AAA-niveau zullen zijn. Zowel ontwikkeling als marketing voor deze remakes worden volledig gefinancierd door Rockstar-games, wat zorgt voor een hoogwaardige heropleving van deze klassieke titels.