Laut dem Jahresbericht von Remedy Entertainment hat die mit Spannung erwartete Fortsetzung Control 2 die Konzeptvalidierungsphase triumphant geklärt und ist nun in vollem Umfang produziert. Dieser Meilenstein markiert einen erheblichen Schritt nach vorne und signalisiert, dass das Projekt auf dem richtigen Weg ist und reibungslos voranschreitet.
Zusätzlich zu Control 2 werden zwei weitere aufregende Projekte aktiv entwickelt: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Noch vor einem Jahr befanden sich diese Titel in den vorläufigen Produktionsstadien, aber sie sind jetzt in die nächste Entwicklungsphase vorgegangen. Es ist jedoch erwähnenswert, dass das Projekt Kestrel , das in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelt wurde, aus dem Remedy -Aufstellungsaufbau fallen gelassen wurde. Es wurde im Mai letzten Jahres abgesagt.
Alle diese Projekte werden mit dem proprietären Northlight -Engine von Remedy hergestellt, der bereits seine Fähigkeiten in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Remedy -Kreationen demonstriert hat.
In Bezug auf den finanziellen Aspekt hat Control 2 ein geschätztes Budget von 50 Millionen Euro. Das Spiel wird durch Remedy selbst veröffentlicht und soll in Xbox-Serien, PS5 und PC-Plattformen veröffentlicht werden. Auf der anderen Seite hat FBC: FireBreak ein etwas kleineres Budget von 30 Millionen Euro. Dieser Titel wird zum Start über PlayStation und Xbox -Abonnementdienste zugänglich sein und auch im Store von Steam und dem Epic Games Store verfügbar sein.
Die Budgetdetails für die Remakes von Max Payne 1+2 bleiben unter Verschluss, aber es wird bestätigt, dass es sich um AAAA-Level-Produktionen handelt. Sowohl die Entwicklung als auch das Marketing für diese Remakes werden von Rockstar Games vollständig finanziert, um eine qualitativ hochwertige Wiederbelebung dieser klassischen Titel zu gewährleisten.