
Remedy Entertainment의 연례 보고서에 따르면, 많은 기대 속편 인 Control 2 는 개념 검증 단계를 승리로 정리했으며 현재 전체 제작 중입니다. 이 이정표는 프로젝트가 궤도에 올라 매끄럽게 진행되고 있음을 알리는 중대한 진전을 나타냅니다.
Control 2 외에도 FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 인 FBC : FireBreak의 다른 두 가지 흥미로운 프로젝트가 적극적으로 개발되고 있습니다. 불과 1 년 전,이 타이틀은 예비 생산 단계에 있었지만 이제는 다음 단계의 개발 단계로 진행되었습니다. 그러나 Tencent와 파트너십을 통해 개발 된 프로젝트 Kestrel 은 Remedy의 라인업에서 떨어 졌다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 작년 5 월에 취소되었습니다.
이 모든 프로젝트는 Remedy의 독점적 인 Northlight 엔진을 사용하여 제작되고 있으며, 이미 Alan Wake 2 및 기타 치료법 제목과 같은 타이틀의 능력을 보여주었습니다.
재무 측면에 관해서는, Control 2는 5 천만 유로의 추정 예산을 보유합니다. 이 게임은 Remedy에 의해 자체 출판되며 Xbox Series, PS5 및 PC 플랫폼에서 출시 될 예정입니다. 반면에 FBC : FireBreak 의 예산은 3 천만 유로입니다. 이 타이틀은 출시시 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스를 통해 액세스 할 수 있으며 Steam 및 Epic Games Store에서도 사용할 수 있습니다.
Max Payne 1+2 의 리메이크에 대한 예산 세부 사항은 랩 아래에 남아 있지만 AAA 수준의 프로덕션이 될 것임이 확인되었습니다. 이 리메이크의 개발 및 마케팅은 Rockstar Games에서 완전히 자금을 지원하여 이러한 클래식 타이틀의 고품질 부흥을 보장합니다.