Thuis Nieuws Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het je geluk?

Medelijden System in Raid Shadow Legends: verhoogt het je geluk?

by George May 30,2025

Als je diep in Raid bent: Shadow Legends , ben je waarschijnlijk de frustratie tegengekomen van het oproepen van kampioenen via het RNG-Heavy-systeem van de game. Hoewel het trekken van scherven opwindend kan zijn, is het even woedend wanneer tientallen - of zelfs honderden - van pogingen geen felbegeerde legendarische kampioen opleveren. Betreed het medelijdensysteem, de oplossing van Plarium om een ​​deel van die teleurstelling te verlichten. Maar hoe werkt het precies en is het echt gunstig voor spelers, vooral degenen die gratis te spelen zijn (F2P) of low-spenders? Laten we in de details duiken.

Inzicht in het medelijden System in Raid: Shadow Legends

Het medelijdenssysteem is een mechanisme achter de schermen die zijn ontworpen om uw kansen op het verkrijgen van kampioenen met een hogere rariteit-Epic en Legendary-geleidelijk te vergroten na een langdurige reeks mislukte trekkingen. In wezen, als je een pech hebt, past het spel subtiel de kansen in je voordeel in de loop van de tijd aan. Dit zorgt ervoor dat spelers geen eindeloze droge strepen zullen geconfronteerd waar ze scherven herhaaldelijk oproepen zonder significante beloningen. Hoewel Plarium deze functie niet openlijk binnen het spel bekendmaakt, is het geverifieerd door dataminers, ontwikkelaars en talloze getuigenissen van spelers.

Blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Sacred Shards Mechanics

  • Legendarische kans op basis : 6% per trek.
  • Mercy Activation : begint na 12 opeenvolgende trekkingen zonder een legendarische.

Vanaf de 13e pull -upward neemt de kans op het tekenen van een legendarische kampioen stapsgewijs toe:

  • 13e trek : 8% kans
  • 14e trek : 10% kans
  • 15e trek : 12% kans

Enzovoort, totdat je eindelijk een legendarisch kampioen ontvangt.


Is het medelijden systeem gunstig voor de gemiddelde speler?

Hoewel het medelijdensysteem ongetwijfeld nuttig is, hangt de effectiviteit ervan grotendeels af van individuele omstandigheden. Veel spelers beweren dat de huidige implementatie de Mercy -drempel te hoog plaatst, waardoor het minder impactvol is voor degenen die vaak moeite hebben om legendarissen al vroeg te trekken. Voor F2P -spelers, die sterk vertrouwen op slijp- en landbouwscherven, is dit systeem essentieel om de betrokkenheid te behouden. Het kan echter verder worden geoptimaliseerd om het meer de moeite waard te maken.

Het verkorten van de genade -drempel van 200 pulls tot ongeveer 150-170 zou bijvoorbeeld het nut van het systeem aanzienlijk verbeteren. Een dergelijke verandering zou de frustratie die gepaard gaat met lange strepen verminderen, terwijl het nog steeds de sensatie van willekeurige druppels behoudt. Bovendien kan het aanpassen van de toename van de incrementele waarschijnlijkheid het systeem genereuzer en bevredigend aanvoelen.


Het verbeteren van je gameplay -ervaring

Ongeacht of je een ervaren veteraan bent of een nieuwkomer om te overvallen: Shadow Legends , genieten van het spel op een groter scherm kan je algehele ervaring verhogen. Met behulp van tools zoals Bluestacks op uw pc of laptop kunt u zich onderdompelen in de wereld van Telara met verbeterde visuals en controle. De precisie van een toetsenbord en muis gecombineerd met een groter display maakt gevechten soepeler en strategischer, waardoor u het maximale uit elke pull haalt.

Met deze aanpassingen en optimalisaties zou het medelijdensysteem nog waardevoller kunnen worden voor spelers in alle bestedingsniveaus.