အိမ် သတင်း Raid Shadow Legends ရှိသနားခြင်းစနစ် - သင်၏ကံကိုတိုးမြှင့်သလား။

Raid Shadow Legends ရှိသနားခြင်းစနစ် - သင်၏ကံကိုတိုးမြှင့်သလား။

by George May 30,2025

RAID သို့နက်ရှိုင်းစွာနေပါက Shadow Legends , Game ၏ RNG-Membory System မှတဆင့်ချန်ပီယံဆင့်ခေါ်ခြင်း၏စိတ်ပျက်စရာများကြုံတွေ့ရနိုင်သည်။ Shards ဆွဲခြင်းများကိုဆွဲယူနိုင်သော်လည်းအလွန်အမင်းကြိုးပမ်းမှုများသည်တပ်မက်သောဒဏ် leg ာရီချယ်ချန်ပီယံဖြစ်နိုင်သည့်အခါကပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုသည်အလွန်အမင်းဒေါသထွက်နေသည်။ ထိုစိတ်ပျက်စရာအချို့ကိုသက်သာစေရန် Pity System System ကိုရိုက်ထည့်ပါ။ သို့သော်၎င်းသည်မည်မျှအတိအကျအလုပ်လုပ်သနည်း, အထူးသဖြင့်အခမဲ့ကစားခြင်း (F2P) သို့မဟုတ်အနိမ့်ဆုံးသုံးစွဲသူများအတွက်အမှန်တကယ်အကျိုးရှိသည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုငုပ်ပါ။

RAID တွင်သနားခြင်းစနစ်ကိုနားလည်ခြင်း - Shadow Legends

Pity System သည်နောက်ကွယ်မှမအောင်မြင်သောချန်ပီယံမြင့်မားစွာထုတ်လွှင့်သည့်အနေဖြင့်ပိုမိုမြင့်မားသောရှားပါးသောချန်ပီယံများနှင့်ဒဏ်ဏာသည့်အနေဖြင့်ပိုမိုမြင့်မားသောရှားပါးသောချန်ပီယံနှင့်ဒဏ် leg ာရီများရရှိရန်အခွင့်အလမ်းများကိုတဖြည်းဖြည်းတိုးမြှင့်ရန်ရည်ရွယ်သည့်နောက်ကွယ်မှပြုလုပ်သောယန္တရားတစ်ခုဖြစ်သည်။ မရှိမဖြစ်လိုအပ်တဲ့အနေဖြင့်သင်ကံမကောင်းသည့်ပြေးနေလျှင်, ဂိမ်းသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှသင်၏မျက်နှာသာရသည့်အလေးသာမှုကိုသိမ်မွေ့စွာချိန်ညှိသည်။ ၎င်းသည်ကစားသမားများကအစဉ်မပြတ်ခြောက်သွေ့သောအစွန်အဖျားများနှင့်မကိုက်ညီသောအရာမရှိတော့သည့်ခြောက်သွေ့သောအစွန်အဖျားများနှင့်မကိုက်ညီပါ။ ကမ္ဘာကြီးကိုဂိမ်းအတွင်းဤအင်္ဂါရပ်ကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုသော်လည်းဒေတာမိုင်းလုပ်သားများ, developer များနှင့်မရေမတွက်နိုင်သောကစားသမားသက်သေခံများက၎င်းကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။

Blog-image- (Raidshadowlegowendends_guide_pitysystem_en2)

မြင့်မြတ်သော shards စက်ပြင်

  • အခြေခံဒဏ် leg ာရီအခွင့်အလမ်း - ဆွဲလျှင် 6% ။
  • ကရုဏာသက်ရှိခြင်း - 12 နှစ်ဆက်တိုက်ဆွဲဆောင်မှုမရှိဘဲနှစ်ဆက်တိုက်ဆွဲခြင်းပြီးနောက်စတင်ခဲ့သည်။

13 ကြိမ်မြောက်ဆွဲယူမှုမှဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံဆွဲခြင်းဖြစ်နိုင်ခြေသည်တိုးပွားလာသည်။

  • 13 ကြိမ်မြောက် - 8% အခွင့်အလမ်း
  • 14 ကြိမ်မြောက်ဆွဲ : 10% အခွင့်အလမ်း
  • 15th Pull : 12% အခွင့်အလမ်း

သင်နောက်ဆုံးတော့ဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံကိုနောက်ဆုံးရမချင်းအထိ။


Pity System သည်ပျမ်းမျှကစားသမားအတွက်အကျိုးရှိသလား။

သနားခြင်းစနစ်သည်အထူးအထောက်အကူဖြစ်သော်လည်း၎င်း၏ထိရောက်မှုသည်တစ် ဦး ချင်းစီအခြေအနေများအပေါ်တွင်မူတည်သည်။ ကစားသမားများစွာကလက်ရှိအကောင်အထည်ဖော်မှုသည်ကရုဏာပြန့်ပွားမှုများကိုမြင့်မားစွာမြင့်တက်စေပြီး, ကြိတ်ခွဲခြင်းနှင့်လယ်ယာစိုက်ပျိုးရေး shards အပေါ်အကြီးအကျယ်မှီခိုနေသူ F2P ကစားသမားများအတွက်ဤစနစ်သည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုထိန်းသိမ်းရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ သို့သော်၎င်းကိုပိုမိုအကျိုးဖြစ်ထွန်းစေရန်နောက်ထပ်ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။

ဥပမာအားဖြင့် 200 မှ 150-170 မှ 170 မှ 170 အထိကတ်တရာစောင်းအစေးကိုလျှော့ချခြင်းအားဖြင့်စနစ်၏အသုံးဝင်မှုကိုသိသိသာသာတိုးပွားစေလိမ့်မည်။ ထိုကဲ့သို့သောအပြောင်းအလဲသည်ရှည်လျားသော Streak နှင့်ဆက်စပ်သောစိတ်ပျက်စရာများကိုကျပန်းကျဆင်းသွားနေဆဲဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် incremental ဖြစ်နိုင်ချေတိုးပွားလာခြင်းကစနစ်ကိုပိုမိုရက်ရက်ရောရောကျေနပ်ရောင့်ရဲစေနိုင်သည်။


သင်၏ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ခြင်း

သင်ဟာ 0 င်ရောက်စီးနင်းမှုကို 0 င ်ရောက်စီးနင်းဖို့လား, သင်၏ PC သို့မဟုတ် Laptop ပေါ်တွင် bluestacks ကဲ့သို့သောကိရိယာများကိုအသုံးပြုခြင်းကသင့်အားရုပ်မြင်သံသာနှင့်ထိန်းချုပ်မှုဖြင့် Teleara လောကတွင်မိမိကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ပိုမိုကြီးမားသောပြသမှုနှင့်တွဲဖက်ထားသည့်ကီးဘုတ်နှင့်မောက်စ်၏တိကျစွာကတိုက်ပွဲများကိုချောချောမွေ့မွေ့ဖြစ်စေရန်,

ဤပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများနှင့်အကောင်းမြင်မှုများနှင့်အတူ pity system သည်အသုံးစရိတ်အဆင့်အားလုံးတွင်ကစားသမားများအတွက် ပို. ပင် ပို. တန်ဖိုးရှိလာနိုင်သည်။