Si vous êtes profondément dans Raid: Shadow Legends , vous avez probablement rencontré la frustration de l'invocation des champions à travers le système RNG-Houly du jeu. Bien que tirer des éclats peut être excitant, il est tout aussi exaspérant que des dizaines - ou même des centaines - des tentatives ne parviennent pas à donner un champion légendaire convoité. Entrez dans le système de pitié, la solution de Plarium pour atténuer une partie de cette déception. Mais comment cela fonctionne-t-il exactement, et est-il vraiment bénéfique pour les joueurs, en particulier ceux qui sont gratuits (F2P) ou les faibles dépenses? Plongeons-nous dans les détails.
Comprendre le système de pitié dans Raid: Shadow Legends
Le système de pitié est un mécanisme en coulisses conçu pour augmenter progressivement vos chances d'obtenir des champions de rareté plus élevée - EPIC et légendaires - après une séquence prolongée de tractions infructueuses. Essentiellement, si vous avez une course malchanceuse, le jeu ajuste subtilement les cotes en votre faveur au fil du temps. Cela garantit que les joueurs ne seront pas confrontés à des stries sèches sans fin où ils invoquent des éclats à plusieurs reprises sans récompenses significatives. Bien que Plarium ne divulgue pas ouvertement cette fonctionnalité dans le jeu, elle a été vérifiée par les mineurs de données, les développeurs et d'innombrables témoignages de joueurs.
Mécanique des éclats sacrés
- Chance légendaire de base : 6% par traction.
- Activation de la miséricorde : commence après 12 tirages consécutifs sans légendaire.
À partir de la 13e traction, la probabilité de dessiner un champion légendaire augmente progressivement:
- 13e traction : 8% de chances
- 14e traction : 10% de chances
- 15e traction : 12% de chance
Et ainsi de suite, jusqu'à ce que vous receviez enfin un champion légendaire.
Le système de pitié est-il bénéfique pour le joueur moyen?
Bien que le système de pitié soit sans aucun doute utile, son efficacité dépend en grande partie des circonstances individuelles. De nombreux joueurs soutiennent que la mise en œuvre actuelle place le seuil de miséricorde trop élevé, ce qui le rend moins impactant pour ceux qui ont souvent du mal à tirer les légendaires dès le début. Pour les joueurs F2P, qui comptent fortement sur le broyage et les éclats agricoles, ce système est essentiel pour maintenir l'engagement. Cependant, il pourrait être optimisé davantage pour le rendre plus gratifiant.
Par exemple, le raccourcissement du seuil de miséricorde de 200 tirages à environ 150 à 170 améliorerait considérablement l'utilité du système. Un tel changement réduirait la frustration associée à de longues stries tout en préservant le frisson des gouttes aléatoires. De plus, peaufiner les augmentations de probabilité incrémentiel pourrait rendre le système plus généreux et satisfaisant.
Améliorer votre expérience de jeu
Que vous soyez un vétéran chevronné ou un nouveau venu à Raid: Shadow Legends , profiter du jeu sur un écran plus grand peut élever votre expérience globale. L'utilisation d'outils comme Bluestacks sur votre PC ou votre ordinateur portable vous permet de vous immerger dans le monde de Telara avec des visuels et un contrôle améliorés. La précision d'un clavier et d'une souris associées à un affichage plus grand rend les batailles plus lisses et plus stratégiques, en vous assurant de tirer le meilleur parti de chaque traction.
Avec ces ajustements et optimisations, le système de pitié pourrait devenir encore plus précieux pour les joueurs à tous les niveaux de dépenses.