De Olympische esports -spellen, aanvankelijk gepland voor 2025, zijn uitgesteld. Hoewel het evenement nog steeds is gepland, zal het nu ergens tussen 2026 en 2027 plaatsvinden, met de exacte datums die nog moeten worden bepaald. Het uitstel, oorspronkelijk gepland voor Saoedi -Arabië, wordt toegeschreven aan de immense logistieke uitdagingen die betrokken zijn bij het organiseren van een eSports -toernooi van Olympische schaal.
De vertraging: waarom 2025 niet haalbaar was
Het organiseren van een esports -evenement op gelijke voet met de Olympische Spelen presenteert aanzienlijke hindernissen. Het IOC en de International Esports Federation (IESF) hebben extra tijd nodig om cruciale details af te ronden. Rapporten geven aan dat verschillende belangrijke uitdagingen hebben bijgedragen aan de vertraging: een onbevestigde game -line -up, niet -gespecificeerde locaties en een gebrek aan betonnen data. Het opzetten van een eerlijk en billijk wereldwijd kwalificatiesysteem bleek ook complex, en naar verluidt hebben game -uitgevers hun bezorgdheid geuit over de ambitieuze tijdlijn.
In de toekomst worden de organiserende comités geconfronteerd met de taak om geschikte speltitels te selecteren, locaties te beveiligen, een uitgebreid kwalificatieproces te ontwikkelen en voldoende financiering te waarborgen.
De Olympische esports -games zijn bedoeld om eSports naar hetzelfde niveau te verheffen als andere grote sportevenementen. Als deze uitstel leidt tot een meer gepolijste en beter georganiseerde concurrentie die echt een Olympische aanduiding verdient, kan de vertraging uiteindelijk nuttig zijn.
Ga voor meer informatie naar de officiële IOC -website.
Bekijk voor een verandering van tempo ons nieuwste artikel over schoolheld , een nieuwe beat 'em up game.