Die ursprünglich für 2025 geplanten olympischen eSports -Spiele wurden verschoben. Während die Veranstaltung noch geplant ist, findet es jetzt irgendwann zwischen 2026 und 2027 statt, wobei die genauen Daten noch bestimmt werden müssen. Die Verschiebung, die ursprünglich für Saudi -Arabien geplant ist, ist auf die immensen logistischen Herausforderungen zurückzuführen, die bei der Organisation eines eSports -Turniers der olympischen Skala verbunden sind.
Die Verzögerung: Warum 2025 nicht machbar war
Das Durchführen eines eSports -Events, das mit den Olympischen Spielen gleichgesetzt wird, zeigt erhebliche Hürden. Das IOC und die International Esports Federation (IESF) benötigen zusätzliche Zeit, um wichtige Details abzuschließen. Berichte zeigen, dass mehrere wichtige Herausforderungen zur Verzögerung beigetragen haben: eine unbestätigte Spielaufstellung, nicht näher bezeichnete Veranstaltungsorte und ein Mangel an konkreten Daten. Die Einrichtung eines fairen und gerechten globalen Qualifikationssystems erwies sich ebenfalls als komplex, und Berichten zufolge äußerten Spielverlage Bedenken hinsichtlich der ehrgeizigen Zeitleiste.
In Zukunft stehen die Organisationskomitees vor der Aufgabe, geeignete Spieltitel auszuwählen, Veranstaltungsorte zu sichern, einen umfassenden Qualifikationsprozess zu entwickeln und ausreichende Finanzmittel zu gewährleisten.
Die olympischen eSports -Spiele zielen darauf ab, das Essen auf das gleiche Niveau wie andere wichtige Sportereignisse zu erhöhen. Wenn diese Verschiebung zu einem polierteren und besser organisierten Wettbewerb führt, der eine olympische Bezeichnung wirklich verdient, könnte sich die Verzögerung letztendlich als vorteilhaft erweisen.
Weitere Informationen finden Sie auf der offiziellen IOC -Website.
Weitere Informationen finden Sie in unserem neuesten Artikel über Schulhelden , ein neues Beat -EM -Spiel.