စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်ဆိုင်းနေသောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုစွန့်စားခန်းဂိမ်း * သည် MASTERMIND ၏နောက်ကွယ်တွင်မလွယ်ကူပါ။ ရေနွေးငွေ့မှတစ်ဆင့် PC များအပါအ 0 င် PACTS အပါအ 0 င်အများအပြားပလက်ဖောင်းပေါ်မှပစ်မှတ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး,
Steam နှင့် ပတ်သက်. စောစောစီးစီးပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများနှင့်တောက်ပနေသော 0 ါကျများနှင့်တောက်ပနေသည့်တောက်ပမှုရှိသော်လည်း, အီလက်ထရောနစ်အနုပညာသည်အများအားဖြင့်အသုံးပြုသော Tamper Anti နည်းပညာဖြစ်သော Denuvo ကိုအသုံးမပြုရန်ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်ဟက်ကာများသည်လုံခြုံရေးအစီအမံများကိုကျော်လွှားရန်နှင့်ပင်လယ်ဓားပြနေရာများတွင်ဂိမ်းများကိုမျှဝေရန်ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။ လွှတ်ပေးပြီးရက်အနည်းငယ်အတွင်းခွင့်ပြုချက်မရှိဘဲ * အုပ်စုခွဲစိတ်ကူးယဉ် * ၏မိတ္တူများသည်အွန်လိုင်းဖြန့်ဝေခြင်း, သုံးစွဲသူများအား 0 ယ်ခြင်းမရှိဘဲဂိမ်းကိုတွေ့ကြုံခံစားစေနိုင်သည်။
ဤအဖြစ်အပျက်သည်အမြဲတမ်းစိန်ခေါ်မှုများကိုအလေးအနက်ထားသည်ကစားသမားများလက်လှမ်းမီမှုနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုထိန်းသိမ်းရန်ကြိုးပမ်းနေစဉ်အတွင်းပင်လယ်ဓားပြများကိုကာကွယ်ရန်ကြုံတွေ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုကြုံတွေ့ရသည်။ Denuvo ကဲ့သို့သောကျူးကျော်ဝင်ရောက်လာသော DRM စနစ်များမရှိခြင်းကိုဂိမ်းကစားသူများကတန်ဖိုးထားကြသော်လည်း,
* နှစ်ဆယ့်နောက်ကွယ်မှဖန်တီးမှုအင်အားစုများမှတီထွင်ထားသောစိတ်ကူးယဉ်အတွေးအခေါ် * သည်၎င်း၏ဆန်းသစ်သောသမဝါယမစ်ထစ်များအတွက်ဝေဖန်သူများအနေဖြင့်, အစောပိုင်းက Player Feedback တွင်ဤခံစားချက်ကိုပဲ့တင်သံသည်ဤစိတ်ခံစားချက်များကိုပဲ့တင်ထပ်နေပြီးများစွာသောသူတို့သည် Josef ၏အစောပိုင်းအလုပ်ကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ကစားခြင်းအဖြစ်ချီးမွမ်းခြင်းဖြစ်သည်။
ဒီဂိမ်းဟာကစားသမားတွေဟာတီထွင်ဆန်းစစ်တဲ့ပဟေ les ိများ, တရားဝင်ဝယ်သူများအကြား၎င်း၏အောင်မြင်မှုသည်အရောင်းအ 0 ယ်နှင့်တည်ဆောက်သူဝင်ငွေအပေါ်ခိုးကူးမှု၏ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
Denuvo Protection ကို * အုပ်စုခွဲစိတ်ကူးယဉ်တွင်ချန်လှပ်ရန်ရွေးချယ်ခြင်းသည်ခေတ်ပြိုင်ဂိမ်းကစားခြင်း၏အခန်းကဏ် about နှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများအားပြန်လည်ငြင်းခုံခဲ့သည်။ အချို့က DRM သည် DRM သည်ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကိုဆိုးကျိုးသက်ရောက်စေပြီးတရားဝင်ကစားသမားများနှင့်ကင်းကွာစေနိုင်သည်ဟုအချို့ကဆိုကြသည်။
* အုပ်စုခွဲစိတ်ကူးယဉ်၏အဆင့်မှတ်တိုင်တွင် DRM မရှိခြင်းသည်လျင်မြန်သောအပေးအယူချို့တဲ့ခြင်းအားဖြင့်ဟက်ကာများ၏အမြန်နှုန်းနှင့်ထိရောက်မှုကိုလျှော့တွက်ခြင်းရှိမရှိမေးခွန်းထုတ်ရန်ဖြစ်နိုင်သည်။ ဤအခြေအနေသည်ဉာဏပစ္စည်းများကိုကာကွယ်ရန်နူးညံ့သိမ်မွေ့သောဟန်ချက်ညီမှုနှင့်ကစားသမားအားလုံးအတွက်ချောမွေ့သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုသေချာစေသည်။