ニュース 「分割フィクションがオンラインで漏れた後リリース」

「分割フィクションがオンラインで漏れた後リリース」

by Bella Apr 08,2025

「分割フィクションがオンラインで漏れた後リリース」

待ち望まれている協同組合のアドベンチャーゲーム、 *Split Fiction *は、2つの背後に首謀者によって作成されました。残念ながら、2025年3月6日に発売された直後に著作権侵害のターゲットになりました。PC経由のさまざまなプラットフォームで利用可能になりました。

その肯定的な受容と蒸気に関する早期レビューにもかかわらず、 * Split Fiction *は、強力なDRM(デジタル権利管理)保護がないため、急速にひび割れました。エレクトロニックアーツは、一般的に使用されているアンチタンパーテクノロジーであるDenuvoを採用しないことを選択しました。この決定により、ハッカーはセキュリティ対策を回避し、著作権侵害サイトでゲームを共有しやすくなりました。リリースから数日以内に、 *分割フィクション *の不正なコピーはオンラインで流通しており、ユーザーが購入せずにゲームを体験できるようになりました。

このインシデントは、開発者が著作権侵害から争うことに遭遇する永続的な課題を強調しており、プレーヤーのアクセシビリティとパフォーマンスを維持するために努力しています。多くのゲーマーは、Denuvoのような邪魔なDRMシステムがないことを高く評価していますが、発売後すぐにゲームが悪用されるリスクも高まります。

*Split Fiction*は、2つの背後にあるクリエイティブフォースによって開発されました。蒸気に関する初期のプレイヤーのフィードバックは、この感情を反映しており、多くの人がゲームをヨーゼフ・ファーズの以前の仕事にふさわしいフォローアップとして称賛しています。

このゲームは、独特の協力的な旅を提供し、独創的なパズル、感動的な物語の要素、ダイナミックなゲームプレイを組み合わせています。合法的なバイヤーの成功は、著作権侵害が販売と開発者の収益に与える潜在的な影響を強調しています。

*分割フィクション *でデヌボ保護を省略するという選択は、現代のゲームにおけるDRMの役割についての議論を再燃させました。 DRMがゲームのパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーを疎外する可能性があると主張する人もいますが、他の人はそれを著作権侵害に対する重要な障壁と見なしています。

*分割フィクション *の文脈では、DRMの欠如が迅速な妥協を促進した可能性があり、電子芸術がハッカーの速度と効率を過小評価しているかどうかについての質問を促しました。この状況は、知的財産を保護することと、すべてのプレイヤーのシームレスなゲーム体験を確保することとの微妙なバランスを思い出させるものです。