Paradox Interactive CEO က Life by You ကို သော့ချက်အမှားတစ်ခုအဖြစ် ဖျက်သိမ်းခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး မဟာဗျူဟာအမှားများကို ဝန်ခံပါသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ မကြာသေးမီက ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာတွင် အောင်မြင်မှုများနှင့် သိသာထင်ရှားသော ဆုတ်ယုတ်မှုများ နှစ်မျိုးလုံးကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
အနောက်တိုင်းသည် မှားယွင်းသောတွက်ချက်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုသည်
Paradox Interactive၊ Crusader Kings နှင့် Europa Universalis ကဲ့သို့သော တည်ထောင်ထားသော ခေါင်းစဉ်များဖြင့် ခိုင်မာသော ငွေကြေးစွမ်းဆောင်ရည်ဖြင့် ကြွားလုံးထုတ်နေချိန်တွင်၊ စိန်ခေါ်မှုများစွာကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ စီအီးအို Fredrik Wester သည် အထူးသဖြင့် ၎င်းတို့၏ အဓိကဗျူဟာဂိမ်းအမျိုးအစားအပြင်ဘက်တွင် ပရောဂျက်များစွာတွင် အမှားအယွင်းများကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ Life by You ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းသည် လွဲမှားသော ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခု၏ အဓိက ဥပမာတစ်ခုအဖြစ် ကိုးကားထားသည်။
နောက်ထပ် ဆုတ်ယုတ်မှုတွေ မင်းရဲ့ဘဝ
Life by You၊ The Sims ကို ပြိုင်ဆိုင်ရန် ရည်ရွယ်သည့် ဘဝတူခြင်းဂိမ်းသည် Paradox ၏ ပုံမှန်ဗျူဟာဂိမ်းမှ ထွက်ခွာသွားခြင်းကို ကိုယ်စားပြုသည်။ များပြားလှသော $20 သန်းရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့် ကနဦးကတိပေးခဲ့သော်လည်း၊ ဂိမ်း၏ဇွန်လ 17 ရက်နေ့ကို ဖျက်သိမ်းခြင်းမှာ အတွင်းပိုင်းမျှော်လင့်ချက်များကို ပြည့်မီရန် ပျက်ကွက်ခဲ့ခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။
အခက်အခဲများကို ထပ်လောင်းပေါင်းစပ်လိုက်ခြင်းသည် Cities: Skylines 2 နှင့် ပလပ်ဖောင်းလက်မှတ်ရရှိထားသော်လည်း Prison Architect 2 ကို ထိခိုက်စေသော စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ ပြဿနာများဖြစ်သည်။ အဆိုပါ ဆုတ်ယုတ်မှုများသည် Paradox ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဗျူဟာများကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ပြန်လည်သုံးသပ်ရန် လိုအပ်ကြောင်း ထင်ရှားစေသည်။
Wester သည် Crusader Kings နှင့် Stellaris ကဲ့သို့သော အဓိက ခေါင်းစဉ်များ အောင်မြင်မှုအပေါ်တွင် တည်ဆောက်ထားသော ကုမ္ပဏီ၏ ခိုင်မာသော အခြေခံအုတ်မြစ်ကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အမှားများကို အသိအမှတ်ပြုခြင်းသည် ပင်မစွမ်းရည်များကို အသစ်တဖန်အာရုံစိုက်ခြင်းနှင့်အတူ Paradox Interactive သည် ၎င်း၏ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းသို့ အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများကို ပေးအပ်ရန် Paradox Interactive ၏ကတိကဝတ်ကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။