Il CEO di Paradox Interactive ammette errori strategici, evidenziando la cancellazione di Life by You come un errore chiave. Il recente rapporto finanziario dell'azienda ha rivelato sia successi che importanti battute d'arresto.
Wester riconosce gli errori di calcolo
Paradox Interactive, pur vantando forti performance finanziarie guidate da titoli affermati come Crusader Kings e Europa Universalis, ha dovuto affrontare sfide considerevoli. Il CEO Fredrik Wester ha apertamente riconosciuto i passi falsi in diversi progetti, in particolare quelli al di fuori del genere principale dei giochi di strategia. La cancellazione di Life by You è stata citata come un ottimo esempio di decisione sbagliata.
Contrattempi oltre La vita da te
Life by You, un gioco di simulazione di vita destinato a rivaleggiare con The Sims, ha rappresentato un allontanamento dalle tipiche versioni dei giochi di strategia di Paradox. Nonostante un sostanziale investimento di 20 milioni di dollari e una promessa iniziale, la cancellazione del gioco il 17 giugno è dovuta al mancato rispetto delle aspettative interne.
Ad aggravare ulteriormente le difficoltà c'erano i problemi di prestazioni che affliggevano Cities: Skylines 2 e i ripetuti ritardi che interessavano Prison Architect 2, nonostante la certificazione della piattaforma. Questi intoppi sottolineano la necessità di una revisione completa delle strategie di sviluppo di Paradox.
Wester ha sottolineato le solide basi dell'azienda, costruite sul successo di titoli fondamentali come Crusader Kings e Stellaris. Il riconoscimento degli errori, unito a una rinnovata attenzione alle competenze chiave, dimostra l'impegno di Paradox Interactive nel fornire giochi di alta qualità alla sua base di giocatori.