Clair Obscur: Ekspedisi 33: RPG berasaskan giliran yang diilhamkan oleh klasik
RPG berasaskan giliran Sandfall Interactive, Clair Obscur: Ekspedisi 33, menjana keseronokan yang ketara. Melukis inspirasi dari JRPGS klasik, Final Fantasy, dan Persona, permainan menggabungkan pertempuran berasaskan giliran dengan unsur-unsur masa nyata, mewujudkan pengalaman permainan yang unik.
Tetapan Belle Epoque permainan dan grafik kesetiaan tinggi adalah pembezaan utama. Pengarah Kreatif Guillaume Broche, seorang peminat permainan berasaskan giliran sendiri, yang bertujuan untuk mengisi jurang yang dirasakan di pasaran untuk tajuk-tajuk yang menakjubkan dalam genre. Dia memetik Persona dan Octopath Traveller sebagai contoh yang berpengaruh dari permainan nostalgia yang bergaya.
Sistem Pertempuran Ekspedisi 33 menuntut reaksi cepat. Walaupun tindakan adalah input secara berasaskan giliran, pemain juga harus bertindak balas secara real-time untuk serangan musuh. Pendekatan inovatif ini menarik persamaan dengan siri Persona, Final Fantasy, dan Sea of Stars.
Broche mengakui penerimaan yang sangat positif, melebihi jangkaan awalnya. Beliau menjelaskan bahawa walaupun persona mempengaruhi aspek seperti pergerakan kamera dan reka bentuk menu, siri Final Fantasy (khususnya FF VIII, IX, dan X) mempunyai kesan yang lebih mendalam terhadap mekanik teras permainan dan falsafah reka bentuk keseluruhan. Walau bagaimanapun, beliau menekankan bahawa permainan itu bukan tiruan langsung tetapi mencerminkan pengalaman peribadinya dengan tajuk klasik ini.
Eksplorasi di Clair Obscur: Ekspedisi 33 menawarkan kebebasan dan kedalaman strategik. Pemain mempunyai kawalan sepenuhnya ke atas ahli parti mereka, menggunakan kebolehan traversal yang unik untuk menyelesaikan teka -teki alam sekitar. Pemaju menggalakkan percubaan, berharap pemain akan menemui watak kreatif yang membina dan strategi yang tidak konvensional.
Pasukan pembangunan bertujuan untuk mewujudkan permainan sebagai impak sebagai klasik yang mengilhaminya. Clair Obscur: Ekspedisi 33 dijadualkan untuk dibebaskan pada PC, PS5, dan Xbox pada tahun 2025.