Clair nascur: Expedition 33: поворотная RPG, вдохновленная классикой
Предстоящая пошаговая RPG Sandfall Interactive, Clair Soscur: Expedition 33, вызывает значительное волнение. Исходя из вдохновения от классических JRPGS, Final Fantasy и Persona, игра сочетает в себе пошаговые бои с элементами в реальном времени, создавая уникальный игровой процесс.
Настройка Epoque в игре и графика с высокой точки зрения являются ключевыми отличиями. Креативный директор Гийом Брош, самопровозглашенный поклонник игр с поворотами, стремился заполнить воспринимаемый разрыв на рынке для визуально потрясающих названий в жанре. Он назвал персоневого путешественника в качестве влиятельных примеров стильных ностальгических игр.
Боевая система экспедиции 33 требует быстрой реакции. В то время как действия вводятся в пошаговой манере, игроки также должны отреагировать в режиме реального времени на атаки противника. Этот инновационный подход проводит параллели с сериалом Persona, Final Fantasy и Sea of Stars.
Брош признал в подавляющем большинстве положительного приема, превзойдя его первоначальные ожидания. Он пояснил, что в то время как Persona влияет на такие аспекты, как движение камеры и дизайн меню, серия Final Fantasy (в частности FF VIII, IX и X) оказала более глубокое влияние на основную механику игры и философию общего дизайна. Тем не менее, он подчеркнул, что игра не является прямой имитацией, а скорее отражением его личного опыта с этими классическими названиями.
Исследование в Clair nascur: Expedition 33 предлагает свободу и стратегическую глубину. Игроки полностью контролируют членов своей партии, используя уникальные способности к переселению для решения экологических головоломок. Разработчики поощряют эксперименты, надеясь, что игроки обнаружат творческие настройки персонажа и нетрадиционные стратегии.
Команда разработчиков стремится создать такую эффективную игру, как и классика, которая вдохновила ее. Clair nascur: Expedition 33 планируется для выпуска на ПК, PS5 и Xbox в 2025 году.