Clair Obscur:Expedition 33:クラシックに触発されたターンベースのRPG
Sandfall Interactiveの今後のターンベースのRPG、Clair Obscur:Expedition 33は、大きな興奮を生み出しています。クラシックなJRPG、ファイナルファンタジー、ペルソナからインスピレーションを得て、ゲームはターンベースの戦闘とリアルタイムの要素をブレンドし、ユニークなゲームプレイエクスペリエンスを作成します。
ゲームのベルエポック設定と高忠実度のグラフィックスは、重要な差別化要因です。ターンベースのゲームの自称ファンであるクリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、このジャンル内の視覚的に見事なタイトルの市場で知覚されたギャップを埋めることを目的としています。彼は、スタイリッシュでノスタルジックなゲームの影響力のある例としてペルソナとタコの旅行者を引用しました。
Expedition 33の戦闘システムには、迅速な反応が必要です。アクションはターンベースの方法で入力されますが、プレイヤーは敵の攻撃に対してリアルタイムでも反応する必要があります。この革新的なアプローチは、ペルソナシリーズ、ファイナルファンタジー、星の海に類似しています。
Brocheは、彼の最初の期待を超えて、圧倒的に前向きな受容を認めました。彼は、ペルソナがカメラの動きやメニューのデザインなどの側面に影響を与えた一方で、ファイナルファンタジーシリーズ(特にFF VIII、IX、X)がゲームのコアメカニクスと全体的なデザイン哲学により大きな影響を与えたことを明らかにしました。しかし、彼はゲームは直接的な模倣ではなく、これらの古典的なタイトルでの彼の個人的な経験を反映していることを強調しました。
Clair Obscur:Expedition 33の探索は、自由と戦略的深さを提供します。プレイヤーは、環境のパズルを解決するためにユニークなトラバーサル能力を活用して、パーティーメンバーを完全に制御できます。開発者は実験を奨励し、プレイヤーが創造的なキャラクタービルドと型破りな戦略を発見することを期待しています。
開発チームは、それに影響を与えたクラシックと同じくらいインパクトのあるゲームを作成することを目指しています。 Clair Obscur:Expedition 33は、2025年にPC、PS5、Xboxでリリースされる予定です。