
inZOI의 동적 카르마 시스템은 Zoi들이 낮은 카르마 점수로 사망할 때 활기찬 도시를 으스스한 유령 도시로 바꿀 수 있습니다. 이 혁신적인 메커니즘이 게임 플레이에 어떤 영향을 미치는지 알아보고, 게임의 예정된 얼리 액세스 출시에 대한 세부 정보를 확인해 보세요.
유령들이 inZOI 도시를 압도할 수 있다
과도한 유령은 새로운 Zoi의 탄생을 멈춘다

너무 많은 유령들이 inZOI 도시에 출몰하면 생명의 균형이 흔들리며 도시 전체의 경관에 영향을 미칩니다. 최근 PC Gamer Magazine 기사에서 inZOI의 김형준 디렉터는 이 게임의 카르마 시스템이 플레이어 경험에 미치는 심오한 영향에 대해 설명했습니다.
김 디렉터는 "Zoi가 취하는 모든 행동은 카르마 점수를 축적합니다"라고 언급했습니다. 그는 이어서 "Zoi가 사망할 때, 그들의 카르마 점수가 그들 영혼의 운명을 결정합니다. 낮은 점수는 그들을 유령으로 가둬서, 재탄생하기 전에 속죄가 필요하게 만듭니다"라고 설명했습니다.
방치되면, 낮은 카르마로 인한 사망으로 발생한 유령들의 유입이 도시의 활력을 해칠 수 있습니다. 김 디렉터는 "유령들이 도시를 장악하면 새로운 Zoi는 태어날 수 없고 가족 구성도 중단되어, 플레이어들이 황폐한 유령 도시를 방지하기 위해 자신의 Zoi들의 카르마를 신중하게 관리해야 하는 난제에 직면하게 됩니다"라고 말했습니다. 이 시스템은 게임에 깊이를 더하며, 플레이어들이 번성하는 도시를 유지하기 위해 균형을 유지하도록 촉구합니다.
김 디렉터는 유연성을 강조하며, "저희 카르마 시스템은 엄격하게 '선'이나 '악'한 행동을 규정하지 않습니다"라고 말했습니다. 그는 덧붙여 "인생은 복잡하며, 모든 길에는 고유한 가치가 있습니다. 플레이어들이 카르마 시스템을 실험하며 다양한 이야기를 만들어 내고 인생의 여러 측면을 발견하도록 권장합니다"라고 말했습니다.
inZOI 디렉터, The Sims의 유산에敬意을 표하다

inZOI는 라이프 시뮬레이션 장르의 새로운 도전자로 등장했지만, 김형준 디렉터는 오랜 인기를 누려온 The Sims의 경쟁상대라고 규정하는 것을 피합니다.
김 디렉터는 "저희는 inZOI를 The Sims의 경쟁상대가 아니라 라이프 SIM 팬들을 위한 보완적인 선택지로 봅니다"라고 설명했습니다. 그는 존경을 표하며 "The Sims는 탁월한 유산을 쌓아왔으며, 수년에 걸쳐 삶의 복잡한 본질을 포착해왔습니다. 존재를 시뮬레이션한다는 것의 복잡성을 고려할 때 우리가 깊이 존중하는 성과입니다"라고 말했습니다.
inZOI는 독특한 특징으로 두각을 나타내려 합니다. 김 디렉터는 "우리의 목표는 창의적인 도구를 사용하여 플레이어들이 자신의 꿈의 삶을塑造할 수 있도록 하는 것입니다"라고 강조했습니다. "Unreal Engine 5의 stunning한 그래픽, 방대한 커스터마이제이션, 그리고 AI 기반 창의성을 통해 플레이어들은 자신만의 활기찬 세계에서 주인공이 되어 자신의 상상력을 현실로 만들 수 있습니다."
inZOI 얼리 액세스 및 라이브 쇼케이스 세부 정보

inZOI의 얼리 액세스 출시는 게임 공식 웹사이트를 통해 발표된 바와 같이, 2025년 3월 28일 UTC 00:00에 Steam을 통해 시작될 예정입니다. 글로벌 출시 일정 지도에는 지역별 특정 출시 시각이 상세히 나와 있습니다.
라이브 쇼케이스는 2025년 3월 19일 UTC 01:00에 inZOI의 YouTube 및 Twitch 채널을 통해 스트리밍되어, 얼리 액세스 가격, DLC, 개발 계획에 대한 주요 업데이트와 커뮤니티 질문에 대한 답변을 공유할 예정입니다. 새로운 얼리 액세스 티저 트레일러도 그들의 YouTube 채널에서 확인할 수 있습니다.
inZOI의 얼리 액세스는 2025년 3월 28일 Steam에서 처음 시작되며, PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC에서 이용 가능할 예정입니다. 정식 출시일은 아직 확정되지 않았습니다. 게임의 최신 업데이트를 보려면 우리의 inZOI 페이지를 방문하세요.