
Le système de karma dynamique d'inZOI peut transformer des villes vibrantes en cités fantômes sinistres lorsque les Zois meurent avec un faible score karmique. Découvrez comment ce mécanisme innovant façonne le gameplay et explorez les détails concernant la prochaine sortie en accès anticipé du jeu.
Les fantômes peuvent submerger les villes d'inZOI
Un excès de fantômes stoppe les nouvelles naissances de Zois

Lorsque trop de fantômes hantent une ville inZOI, l'équilibre de la vie vacille, impactant l'ensemble du paysage urbain. Dans un récent article du PC Gamer Magazine, le directeur d'inZOI, Hyungjun Kim, a expliqué l'influence profonde du système de karma du jeu sur l'expérience du joueur.
Kim a noté, "Chaque action entreprise par un Zoi accumule des points de karma." Il a précisé, "À la mort d'un Zoi, son score karmique détermine le sort de son âme. Un faible score les piège en tant que fantômes, nécessitant une rédemption avant qu'ils ne puissent se réincarner."
S'ils sont négligés, un afflux de fantômes résultant de morts à faible karma peut perturber la vitalité d'une ville. Kim a déclaré, "Lorsque les fantômes envahissent une ville, de nouveaux Zois ne peuvent pas naître et la création de familles stagne, ce qui met les joueurs au défi de gérer soigneusement le karma de leurs Zois pour éviter des cités fantômes désolées." Ce système ajoute de la profondeur, incitant les joueurs à maintenir un équilibre pour préserver des villes prospères.
Kim a souligné la flexibilité, disant, "Notre système de karma ne dicte pas strictement des actions 'bonnes' ou 'mauvaises'." Il a ajouté, "La vie est complexe, chaque chemin ayant une valeur unique. Nous encourageons les joueurs à expérimenter avec le système de karma pour créer des récits variés et découvrir les multiples dimensions de la vie."
Le directeur d'inZOI honore l'héritage des Sims

inZOI émerge comme un nouveau concurrent dans le genre de la simulation de vie, mais le directeur Hyungjun Kim évite de le présenter comme un rival des Sims, un favori de longue date.
Kim a expliqué, "Nous considérons inZOI comme un choix complémentaire pour les fans de simulations de vie, et non comme un concurrent des Sims." Il a exprimé son admiration, affirmant, "Les Sims ont bâti un héritage extraordinaire, capturant l'essence complexe de la vie au fil des années—un exploit que nous respectons profondément, étant donné la complexité à simuler l'existence."
inZOI vise à se démarquer par des caractéristiques distinctives. Kim a souligné, "Notre objectif est de permettre aux joueurs de modeler leur vie de rêve en utilisant des outils créatifs. Avec les visuels somptueux d'Unreal Engine 5, la personnalisation étendue et la créativité pilotée par l'IA, les joueurs peuvent devenir les protagonistes de leurs propres mondes vibrants, donnant vie à leur imagination."
Détails sur l'accès anticipé d'inZOI et la démonstration en direct

Le lancement en accès anticipé d'inZOI est prévu pour le 28 mars 2025 à 00:00 UTC sur Steam, comme annoncé sur le site officiel du jeu. Une carte du calendrier de sortie mondiale détaille les heures de lancement spécifiques par région.
Une démonstration en direct sera diffusée le 19 mars 2025 à 01:00 UTC via les chaînes YouTube et Twitch d'inZOI, partageant les principales mises à jour sur le prix de l'accès anticipé, les DLC, les plans de développement et les réponses aux questions de la communauté. Une nouvelle bande-annonce teaser pour l'accès anticipé est également disponible sur leur chaîne YouTube.
L'accès anticipé d'inZOI débute sur Steam le 28 mars 2025, avec une disponibilité sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Aucune date de sortie définitive n'a été confirmée. Consultez notre page inZOI pour les dernières actualités sur le jeu.