Inzoi의 게임 감독은 업장 시스템에 대한 흥미로운 계획을 공개하여 유령 조이스의 흥미로운 개념을 소개했습니다. 이 초자연적 인 게임 정비사를 탐구합시다!
Inzoi Director는 업장 시스템을 괴롭 힙니다
당신의 카르마는 당신의 내세를 결정합니다 (또는 그 부족)
2025 년 2 월 7 일 Discord Post에서 Inzoi 게임 감독 인 Hyungjun Kim은 업장 시스템을 공개했습니다. 이 시스템은 사망 한 Zois의 운명을 지시하여 축적 된 카르마 포인트를 기반으로 유령으로 변형시킵니다. Kim은 "Zoi가 충분한 카르마 포인트로 죽으면 내세로 이동한다면, 임계 값을 충족하지 않는 사람들은 충분한 업장을 회복 할 때까지 유령으로 남아 있습니다." 이러한 지점을 복원하는 데 필요한 특정 조치는 현재 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
Kim은 유령 상호 작용에 대한 균형 잡힌 접근 방식을 강조했습니다. "우리는 핵심 게임 플레이를 어둡게하지 않기 위해 유령의 연주 가능성을 상당히 제한하고 싶지만, 우리는 그들이 나타날 때 매력적인 경험을 보장하고 싶습니다." 초기 액세스 버전에서 고스트 조이스와의 상호 작용은 특정 시간과 특정 조건에서 특별 대화로 제한됩니다.
Kim은 그의 비전을 더욱 공유했습니다. "우리는 Inzoi의 현실적인 요소를 정제하는 데 집중하고 있지만, 나는 미래에 더 많은 환상의 중심 요소를 탐구하고 싶습니다. 때로는 게임의 초현실적 인 설정에서 벗어나는 동안 인생의 시뮬레이션에 재미있는 층을 추가 할 수 있습니다!"
Inzoi의 카르마 상호 작용을 엿볼 수 있습니다
Karma 시스템의 힌트는 2024 년 8 월에 Inzoi Publisher Krafton Inc.가 스폰서 비디오에서 컨텐츠 제작자와 협력했을 때 공개되었습니다. 이 제작자 중 한 명인 Madmorph는 게임 내 정비사 인 "Karma Interactions"를 간략하게 보여주었습니다. 이 기능은 플레이어에게 장난스러운 행동 (다른 Zoi의 얼굴에 비밀리에 방귀)에서 긍정적 인 행동 ( "Throw Away Trash"또는 "친구의 게시물처럼"에 이르기까지 카르마 포인트에 영향을 미치는 다양한 행동을 제공합니다.
초기 액세스 버전은 Zoi의 생애 동안 게임 플레이에 중점을 두지 만 Kim은 Karma 상호 작용이 향후 업데이트에서 더 중요한 역할을 할 것이라고 확인했습니다. Inzoi를 경험하기를 간절히 원한다면 Steam의 초기 액세스 릴리스는 2025 년 3 월 28 일 모퉁이에 있습니다.