Inzois Game Director hat aufregende Pläne für ein Karma -System enthüllt und das faszinierende Konzept von Ghost Zois eingeführt. Lassen Sie uns mit diesem paranormalen Spielmechaniker eintauchen!
Inzoi -Direktor neckt ein Karma -System
Ihr Karma bestimmt Ihr Leben nach dem Tod (oder das Fehlen davon)
In einem Discord -Post vom 7. Februar 2025 enthüllte Inzoi Game Director Hyungjun Kim ein Karma -System. Dieses System bestimmt das Schicksal verstorbener Zois und verwandelt sie basierend auf ihren akkumulierten Karmapunkten in Geister. Kim erklärt: "Wenn ein Zoi mit genügend Karma -Punkten stirbt, gehen sie zum Jenseits. Diejenigen, die die Schwelle nicht erfüllen, bleiben als Geister, bis sie ausreichende Karma -Punkte wiederherstellen." Die spezifischen Maßnahmen zur Wiederherstellung dieser Punkte bleiben vorerst unbekannt.
Kim betonte einen ausgewogenen Ansatz für Ghost -Interaktionen: "Wir möchten die Spielbarkeit von Geistern ziemlich beschränkt haben, um das Überschatten des Kernspiels zu vermeiden, aber wir möchten auch ein ansprechendes Erlebnis sicherstellen, wenn sie erscheinen." In der Early Access -Version werden die Interaktionen mit Ghost Zois zu bestimmten Zeiten und unter bestimmten Bedingungen auf spezielle Gespräche beschränkt.
Kim teilte seine Vision weiter mit: "Während wir uns darauf konzentrieren, Inzois realistische Elemente zu verfeinern, würde ich gerne in Zukunft mehr fantasievolle Elemente erkunden. Gelegentlich kann es zu einer zusätzlichen Schicht unserer Simulation des Lebens eine zusätzliche Schicht Spaß machen!"
Ein Blick auf Inzois Karma -Interaktionen
Ein Hinweis auf das Karma -System wurde im August 2024 enthüllt, als Inzoi Publisher Krafton Inc. mit Content -Erstellern an gesponserten Videos zusammenarbeitete. Madmorph, einer dieser Schöpfer, präsentierte kurz "Karma Interactions", eine Mechanikerin im Spiel. Dieses Feature präsentiert Spielern verschiedene Aktionen, die sich auf ihre Karma -Punkte auswirken, von schelmischen Acts (wie heimlich furzt auf einem anderen Zoi) bis zu positiven Taten ("wegwerfen" oder "wie der Post eines Freundes", obwohl diese im Video nicht demonstriert wurden).
Während sich die Early Access -Version während des Lebens auf Gameplay konzentriert, bestätigte Kim, dass Karma -Interaktionen in zukünftigen Updates eine wichtigere Rolle spielen werden. Für diejenigen, die Inzoi erleben möchten, ist die frühe Access -Veröffentlichung auf Steam gleich um die Ecke - 28. März 2025.