Le directeur du jeu d'Inzoi a révélé des plans passionnants pour un système de karma, présentant le concept intrigant de Ghost Zois. Plongeons dans ce mécanicien de jeu paranormal!
Le directeur d'Inzoi taquine un système de karma
Votre karma détermine votre vie après la mort (ou son absence)
Dans un Post Discord du 7 février 2025, le directeur du jeu d'Inzoi, Hyungjun Kim, a dévoilé un système de karma. Ce système dicte le sort des Zois décédés, les transformant en fantômes en fonction de leurs points de karma accumulés. Kim explique: "Si un Zoi meurt avec suffisamment de points de karma, ils passent à la vie après la mort. Cependant, ceux qui ne respectent pas le seuil restent des fantômes jusqu'à ce qu'ils rétablissent suffisamment de points de karma." Les actions spécifiques nécessaires pour restaurer ces points restent non divulguées pour l'instant.
Kim a souligné une approche équilibrée des interactions fantômes: "Nous voulons garder la jouabilité des fantômes assez limitée pour éviter d'éclipser le gameplay de base, mais nous voulons également assurer une expérience engageante lorsqu'ils apparaissent." Dans la version d'accès précoce, les interactions avec Ghost ZOIS seront limitées à des conversations spéciales à des moments précis et dans des conditions particulières.
Kim a en outre partagé sa vision: "Bien que nous nous concentrions sur le raffinage des éléments réalistes d'Inzoi, j'aimerais explorer plus d'éléments axés sur la fantaisie à l'avenir. Deviant occasionnellement du cadre ultra-réaliste du jeu pourrait ajouter une couche supplémentaire de plaisir à notre simulation de vie!"
Un aperçu des interactions Karma d'Inzoi
Un soupçon du système Karma a été révélé en août 2024, lorsque l'éditeur Inzoi Krafton Inc. a collaboré avec des créateurs de contenu sur des vidéos sponsorisées. Madmorph, l'un de ces créateurs, a brièvement présenté des "interactions karma", un mécanicien en jeu. Cette fonctionnalité présente aux joueurs diverses actions qui ont un impact sur leurs points de karma, allant des actes espiègles (comme secrètement péter secrètement sur le visage d'un autre zoi) à des actes positifs ("jetter la poubelle" ou "comme un post d'un ami", bien que ceux-ci n'étaient pas démontrés dans la vidéo).
Alors que la version Early Access se concentre sur le gameplay pendant la durée de vie d'un ZOI, Kim a confirmé que les interactions Karma joueront un rôle plus important dans les futures mises à jour. Pour ceux qui ont hâte de découvrir Inzoi, la sortie d'accès précoce sur Steam approche à grands pas - le 28 mars 2025.