メタルギアの 37 周年を機に、クリエイターの小島秀夫はゲームの遺産と進化するゲーム環境について振り返るようになりました。 彼のソーシャル メディア投稿は、メタル ギアを際立たせる重要な革新性を強調しました。
小島秀夫、メタルギア 37 周年を祝う: ラジオの影響
メタルギアの無線トランシーバー: ストーリーテリングの革命
7 月 13 日は、初代メタルギアが MSX2 でリリースされてから 37 周年を迎えました。小島氏はこのマイルストーンを利用して、ゲームの画期的な機能を強調しました。 彼は、重要なストーリーテリング要素としてゲーム内の無線トランシーバーを挙げました。 ソリッド スネークが利用するこのコミュニケーション ツールは、ボスの正体、キャラクターの裏切り、さらにはチーム メンバーの死などの重要な情報をプレイヤーに提供しました。 小島氏は、プレイヤーのエンゲージメントを高め、ゲームプレイの仕組みを明確にする機能があると指摘しました。
小島氏は、ステルス機構は称賛されているが、無線トランシーバーこそが真のイノベーションだったとツイートした。 そのインタラクティブな性質により、プレイヤーのアクションに合わせて物語が動的に展開し、より没入型の体験が得られます。 同氏は、ラジオを使用することで、プレイヤーの目の前でイベントが発生したときに物語が途切れるのを防ぐことができたと説明した。 トランシーバーにより、他のキャラクターの物語が並行して進行している間でも、プレイヤーは展開するストーリーに確実に接続されたままになります。小島氏は、この「ギミック」の永続的な影響力に誇りを表明し、多くの現代シューティング ゲームでそのギミックが存在し続けていることを指摘しました。
小島氏の不朽の創造的ビジョン: メタルギアを超えて
現在60歳の小島さんは、加齢が創作過程に及ぼす影響についても言及した。彼は物理的な課題を認めましたが、社会やプロジェクトの傾向を予測する上で蓄積された知識、経験、知恵の価値を強調しました。これにより、企画からリリースに至るまで、ゲーム開発のすべての段階でクリエイターの精度が向上すると彼は信じています。
ビデオ ゲームにおける革新的なストーリーテリングにおける小島氏の評判は確立されています。 彼はゲーム業界内外で映画作家とみなされています。 ティモシー・シャラメやハンター・シェーファーなどの俳優とのカメオ出演以外にも、彼は小島プロダクションに積極的に参加し、OD プロジェクトでジョーダン・ピールと協力しています。 A24 はデス・ストランディングの実写映画化も行っています。
小島氏は、進化するテクノロジーの変革力を挙げて、ゲーム開発の将来について引き続き楽観的です。彼は、テクノロジーによって創造的なプロセスが簡素化および合理化され、30 年前には想像もできなかった可能性が可能になると信じています。 彼は、創造への情熱が続く限り、革新を続けるだろうと結論付けました。