Дом Новости Представляем революцию в повествовании Metal Gear в режиме «Стелс»

Представляем революцию в повествовании Metal Gear в режиме «Стелс»

by Mia Jan 21,2025

Metal Gear's Innovative Storytelling: A Look Back37-летие Metal Gear побудило создателя Хидео Кодзиму задуматься о наследии игры и развитии игровой среды. Его посты в социальных сетях подчеркивали ключевую инновацию, которая отличала Metal Gear от других.

Хидео Кодзима празднует 37-летие Metal Gear: влияние радио

Радиопередатчик Metal Gear: революция в повествовании

13 июля исполнилось 37 лет со дня выхода оригинальной игры Metal Gear на MSX2. Кодзима использовал эту веху, чтобы подчеркнуть новаторские особенности игры. Он выделил внутриигровой радиопередатчик как ключевой элемент повествования. Этот инструмент связи, используемый Solid Snake, предоставлял игрокам важную информацию, включая личности боссов, предательства персонажей и даже смерти членов команды. Кодзима отметил его способность повышать вовлеченность игроков и прояснять игровую механику.

Кодзима написал в Твиттере, что, хотя стелс-механика и прославляется, настоящей инновацией стал радиопередатчик. Его интерактивный характер позволил повествованию динамично разворачиваться вместе с действиями игрока, что привело к более захватывающему опыту. Он объяснил, что использование радио предотвращает разрыв повествования, когда события происходят за пределами непосредственного поля зрения игрока. Трансивер гарантировал, что игрок останется вовлеченным в разворачивающуюся историю, даже если повествования других персонажей развиваются одновременно. Кодзима выразил гордость за непреходящее влияние этого «трюка», отметив его постоянное присутствие во многих современных шутерах.

Непреходящее творческое видение Кодзимы: Beyond Metal Gear

Кодзима, которому сейчас 60, также рассказал о влиянии старения на его творческий процесс. Он признал физические проблемы, но подчеркнул ценность накопленных знаний, опыта и мудрости в прогнозировании социальных и проектных тенденций. Он считает, что это повышает точность создателя на всех этапах разработки игры, от планирования до выпуска.

Metal Gear's LegacyРепутация Кодзимы как новатора в повествовании историй в видеоиграх хорошо известна. Его считают кинематографическим автором как в игровой индустрии, так и за ее пределами. Помимо камео с такими актерами, как Тимоти Шаламе и Хантер Шафер, он активно участвует в Kojima Productions, сотрудничая с Джорданом Пилом в проекте OD. A24 также адаптирует Death Stranding в игровой фильм.

Kojima's Future EndeavorsКодзима по-прежнему с оптимизмом смотрит на будущее разработки игр, ссылаясь на преобразующую силу развивающихся технологий. Он считает, что технологии упрощают и оптимизируют творческий процесс, открывая возможности, невообразимые три десятилетия назад. Он пришел к выводу, что пока его страсть к творчеству сохраняется, он будет продолжать внедрять инновации.