NIS Americaは、トレイルとYSシリーズの西部リリースを加速します
Falcom's TrailsとYS RPGフランチャイズのファンにとって良いニュース!これらの称賛された日本のタイトルを西に持ち込む出版社であるNIS Americaは、ローカリゼーション時間を短縮するための大きな推進力を発表しました。より速いリリースへのこのコミットメントは、 ys x:Nordics の最近のデジタルショーケースで明らかにされました。
Alan Costa、NIS Americaのシニアアソシエイトプロデューサーは、PCGAMERとのインタビューでの努力の増加を確認し、 YS X:Nordics (今年10月のリリース)と Trailsを介して この加速の例として Trailsを介して トレイルを強調しました。プロセス。内部の変更に関する詳細は非公開のままですが、コスタは品質を損なうことなく、より迅速なローカリゼーションへの献身を強調しました。 2025年9月に当初の日本でリリースされたDaybreak II *を通るTrailsの2025リリースは、過去のタイムラインの大幅な改善を表しています。
歴史的に、西洋のファンは長い遅延に直面していました。たとえば、 Trails in the Sky シリーズは、日本のPCリリース(2004)と西洋デビュー(2011)の間に7年間のギャップを経験しました。同様に、Zero や Trails to Azure から Trailsのようなタイトルは、世界の視聴者にリーチするのに12年かかりました。これらの遅延は、以前のXseed Gamesのローカリゼーションマネージャーによる2011年のブログ投稿で説明されているように、限られた翻訳チームによって悪化した課題である、翻訳を必要とする膨大な量のテキストに以前に起因していました。
ローカリゼーションプロセスは依然として2年から3年の仕事ですが、NISアメリカは高品質の翻訳を維持することの重要性を強調しています。コスタは、速度が正確さの犠牲を払われないことを明らかにし、両方の側面のバランスをとる継続的な努力を強調しました。
ys viiiの1年遅れを含む過去の課題:翻訳の問題により、ダナのラクリモサ は貴重な教訓として機能します。ただし、最近の Trails surod Daybreak のリリースは、より高速で高品質のローカリゼーションへの進歩が成功することを示唆しています。ファンや批評家からの「夜明け を通るトレイル の積極的なレセプション」は、将来のNISアメリカのリリースのために良い前兆です。
The Legend of Heroes:Trails cose Daybreak の完全なレビューについては、以下のリンクをご覧ください。