待望のSkyblivionプロジェクト、すなわちSkyrimのエンジンを使用して『The Elder Scrolls IV: Oblivion』を再構築する熱心なファンによるリメイクは、2025年のデビューに向けて予定通り進行中です。
最近の開発ライブストリームにおいて、チームは印象的な進捗を示しながら、リリース時期を改めて確認しました。このボランティア主導の情熱的なプロジェクトは、プロのスタジオの仕事にも匹敵する数年にわたる献身的な努力を要する、記念碑的なMOD作成の成果を表しています。
開発チームは最新のアップデートにおいて、2025年発売に向けた取り組みを強調しました:「コミュニティのサポートを得て、私たちはこの夢のプロジェクトを完了させたいと考えています―おそらく予定より早く実現する可能性もあります。」
Skyblivion ゲームプレイプレビュー


9枚のスクリーンショット



Skyblivionを単なるグラフィックのアップグレードと特徴づけることは、その野心的な範囲を見落とすことになります。開発チームは、再設計されたユニークなアーティファクトや、より手ごわいボス戦闘(特にマニマルコに重点が置かれています)を含む、サイロディール全体にわたる大幅な強化を実装しました。彼らのライブストリームでは、視覚的に見事な「死との邂逅」クエストが紹介され、絵の中の世界環境への顕著な改善が実演されました。
このファンプロジェクトのタイミングは、最近の業界における公式のOblivionリメイクに関する憶測を考慮すると、特に興味深いものとなります。
今年初め、戦闘システムの改訂を含む、Oblivionのリブート計画の可能性に関する情報が流出しました。マイクロソフトはIGNからの取材に対し、コメントしない方針を維持しました。以前、インディ・ジョーンズのゲームのように現在では確認されているプロジェクトとともに、FTC裁判の誤って公開された文書内にOblivionのリマスターへの言及が現れていました。
ベセスダとマイクロソフトが公式のOblivion復活を追求する場合、この大規模なファンによる再構築は法的な挑戦に直面する可能性があります。ベセスダはこれまで、Starfieldを含む自社タイトル全体のMODコミュニティを支持してきましたが、この状況は、Fallout Londonモッドがリリース前に直面した懸念を反映しています。