备受期待的《Skyblivion》项目——一款粉丝们使用《上古卷轴5:天际》引擎重制《上古卷轴4:湮没》的倾力之作,仍按计划将于2025年面世。
在近期的开发直播活动中,团队在展示振奋人心的进展之余,再次确认了发布计划。这项由志愿者驱动的热情企划,代表了模组制作领域的里程碑式成就,其所需的多年专注投入堪比专业工作室的工作量。
开发团队在最新更新中强调了他们对2025年发布窗口的承诺:“在社区的支持下,我们致力于完成这个梦想项目——甚至可能比原计划提前。”
《Skyblivion》实机预览


9张截图



若将《Skyblivion》简单定性为图形升级,将忽略其宏大的抱负。开发团队对整个赛洛迪尔地区实施了全面强化,包括重新设计独特神器与更具挑战性的首领战——其中曼尼玛克获得了特别关注。直播中展示了视觉效果惊艳的“死亡之笔”任务,呈现出绘画世界环境的显著提升。
考虑到近期关于官方重制《湮没》的行业传闻,这个粉丝项目的时机显得尤为微妙。
今年早些时候,有关《湮没》重启计划的泄密信息浮出水面,其中包含战斗系统调整内容。微软在接获IGN问询时保持了不予置评的立场。此前,在意外披露的FTC庭审文件中,与《印第安纳琼斯》游戏等已确认项目并列出现了《湮没》重制版的相关线索。
若贝塞斯达与微软推进官方《湮没》复兴计划,这项大型粉丝重制项目可能面临法律挑战。尽管贝塞斯达历来支持其旗下作品的模组社区(包括《星空》),但这种情况与《辐射:伦敦》模组发布前遭遇的顾虑如出一辙。