任天堂にからかわれたように、Nvidiaは現在、ニンテンドースイッチ2を駆動するカスタムGPUについていくつかの洞察を提供していますが、多くの愛好家が望んでいたほど技術的な詳細に深く飛び込みませんでした。最近のブログ投稿で、Nvidiaは任天堂自体からIGNが以前に報告したことを確認しました。GPUは、DLSS(ディープラーニングスーパーサンプリング)とレイトレース機能を介したAIのアップスケーリングをサポートしています。
NVIDIAのDLSSテクノロジーは、AIと機械学習をリアルタイムで高度な低解像度画像に高度に上向きに利用し、ゲームのパフォーマンスと視覚品質の両方を大幅に向上させます。 Nvidiaは、Switch 2のGPUを「専用のRTコアと見事なビジュアルとAI駆動型の強化のためのテンソルコアを備えたNVIDIA GPUを備えたカスタムNVIDIAプロセッサ」と説明しました。彼らは、コンソールの背後にある広範な取り組みを強調し、「システムやチップ設計からカスタムGPU、API、およびワールドクラスの開発ツール」までの「あらゆる要素にわたって1,000人のエンジニア年年の労力」に言及し、Nintendo Switch 2の主要なアップグレードをもたらしました。
これらのアップグレードには、テレビモードで最大4Kゲームのサポートと、ハンドヘルドモードでは1080pで最大120 fpsのサポートが含まれます。コンソールはHDRもサポートし、AIアップスケーリングを使用してビジュアルとスムーズなゲームプレイを強化します。 Nvidiaによると、新しいRTコアはリアルタイムのレイトレースを有効にします。一方、テンソルコアは、DLSSなどのAI駆動型機能をパワーします。これは、画質を損なうことなく、より鋭い詳細の解像度を高めます。
Nvidiaはまた、テンソルコアがビデオチャットシナリオでAI駆動の顔の追跡と背景の削除を可能にし、ソーシャルゲームとストリーミングエクスペリエンスを強化することを可能にしたと述べました。 Nintendo Directの間に、任天堂はCボタンを導入しました。これにより、外部カメラとスイッチ2の組み込みマイクを使用して新しいチャット機能が容易になりました。
Nvidiaは大胆な主張をし、Nintendo Switch 2は「Nintendo Switchの10倍のグラフィックパフォーマンス」、よりスムーズなゲームプレイとよりシャープなビジュアルを提供していると述べています。 Nvidiaはこのパフォーマンスの測定方法を指定していませんでしたが、Digital Foundryのような専門家が6月にSwitch 2が発売されたときにこれらの主張を分析することが予想されています。
Nvidiaはさらに、テンソルコアが「電力消費を効率的に保ちながらAIを搭載したグラフィックを強化する」と述べ、RTコアは「ダイナミックな照明と自然な反射でゲーム内のリアリズムを強化する」と述べました。さらに、ハンドヘルドモードのNvidia G-Syncを介した可変リフレッシュレート(VRR)により、超滑らかで涙のないゲームプレイが保証されます。
IGNが参加したニューヨークのハードウェア中心の円卓会議Q&Aで、任天堂はSwitch 2でのDLSSの使用を確認しましたが、DLSSのバージョンやコンソール用に作成されたカスタマイズなどの詳細については曖昧なままでした。同様に、彼らは詳細を説明することなく、レイトレース機能を確認しました。任天堂のテクノロジー開発部門のゼネラルマネージャーであるTetsuya Sasakiは、Nvidiaがより多くの情報を共有すると述べていますが、任天堂がハードウェアの詳細ではなく消費者の価値に焦点を合わせることを強調しました。
今年の初めに、2023年7月に提出された特許が浮上し、最大4Kテクスチャをサポートしながら、物理カートリッジのゲームダウンロードサイズを管理しやすくすることを目的としたAIイメージのアップスケーリングテクノロジーについて説明しました。
詳細については、 Switch 2 Nintendo Directで発表されたすべてを調べて、 Switch 2価格とMario Kart Worldの80ドルの価格について専門家が何を言っているかを確認してください。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー
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