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Nvidia aumenta los gráficos Nintendo Switch 2 por 10x con GPU personalizado

by Penelope May 18,2025

Según lo provocado por Nintendo, Nvidia ahora ha proporcionado algunas ideas sobre la GPU personalizada que alimenta la Nintendo Switch 2, aunque no se sumergió tan profundamente en los detalles técnicos como muchos entusiastas esperaban. En una publicación de blog reciente, Nvidia confirmó lo que IGN informó anteriormente de Nintendo: la GPU admite la compensación de IA a través de DLSS (Profunde Learning Super Muesting) y capacidades de trazado de rayos.

La tecnología DLSS de NVIDIA utiliza IA y aprendizaje automático para mejorar las imágenes de baja resolución en tiempo real, mejorando significativamente tanto el rendimiento como la calidad visual en los juegos. NVIDIA describió la GPU del Switch 2 como un "procesador NVIDIA personalizado con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos de tensor para imágenes impresionantes y mejoras impulsadas por IA". Destacaron el extenso esfuerzo detrás de la consola, mencionando "1,000 años de esfuerzo de ingenieros en cada elemento, desde el diseño del sistema y los chips hasta una GPU, API y herramientas de desarrollo de clase mundial", lo que resulta en actualizaciones importantes para el Nintendo Switch 2.

Estas actualizaciones incluyen soporte para juegos de hasta 4K en modo TV y hasta 120 fps a 1080p en modo portátil. La consola también es compatible con HDR y utiliza una escala de IA para mejorar las imágenes y el juego suave. Los nuevos núcleos RT permiten el trazado de rayos en tiempo real, que ofrece "iluminación realista, reflexiones y sombras para mundos más inmersivos", según Nvidia. Mientras tanto, las características impulsadas por la IA de los núcleos de tensores, como DLSS, que aumenta la resolución para detalles más nítidos sin comprometer la calidad de la imagen.

Nvidia también mencionó que los núcleos de tensor permiten el seguimiento de la cara con IA y la eliminación de fondo en los escenarios de chat de video, mejorando los juegos sociales y las experiencias de transmisión. Durante Nintendo Direct, Nintendo introdujo el botón C, que facilita las nuevas funcionalidades de chat utilizando una cámara externa y el micrófono incorporado del Switch 2. Destacaron la capacidad de la tecnología para enfocarse en la voz del jugador mientras filtran el ruido de fondo.

Nvidia hizo una afirmación audaz, afirmando que la Nintendo Switch 2 ofrece "10x el rendimiento de los gráficos del Nintendo Switch", prometiendo un juego más suave y imágenes más nítidas. Si bien NVIDIA no especificó cómo se midió este rendimiento, se anticipa que expertos como Digital Foundry analizarán estas afirmaciones cuando el Switch 2 se lance en junio.

Nvidia señaló además que los núcleos de tensor "aumentan los gráficos con AI a la IA mientras mantienen el consumo de energía eficiente", y los núcleos RT "mejoran el realismo en el juego con iluminación dinámica y reflexiones naturales". Además, la tasa de actualización variable (VRR) a través de NVIDIA G-Sync en el modo portátil garantiza un juego ultra suave y sin lágrimas.

En una mesa redonda centrada en el hardware en Nueva York, a la que asistieron IGN, Nintendo confirmó el uso de DLSS en el Switch 2, pero permaneció vago en detalles como la versión de DLSS o cualquier personalización hecha para la consola. Del mismo modo, confirmaron las capacidades de trazado de rayos sin entrar en detalles. Tetsuya Sasaki, gerente general de la División de Desarrollo de Tecnología de Nintendo, enfatizó la preferencia de Nintendo para centrarse en el valor del consumidor en lugar de los detalles de hardware, aunque señaló que Nvidia compartiría más información.

A principios de este año, surgió una patente presentada en julio de 2023, que describe la tecnología de ampliación de imágenes de IA destinada a mantener los tamaños de descarga de juegos manejables para cartuchos físicos mientras apoyaba texturas hasta 4K.

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