ダンジョンは長い間ゲームの定番であり、卓上RPGのシンプルな設定からビデオゲームの広大で神秘的な世界に進化しています。今後の3Dダンジョンクローラー、ダンジョンハイカーは、この伝統を継続する予定であり、選手に探検と脱出のスリリングな体験を約束します。
ダンジョンハイカーでは、プレイヤーは不思議なダンジョンに閉じ込められており、トンネル、モンスター、トラップ、その他の障害の迷路をナビゲートすることを任されています。このゲームは、分岐パスと複数のエンディングを備えた深い物語を提供し、ダンジョンを通る各旅がユニークであることを保証します。
ダンジョンハイカーでの生存は、物理的な脅威を避けることだけではありません。プレイヤーはまた、キャラクターの飢え、渇き、疲労レベルを管理し、挑戦の余分な層を追加する必要があります。地下に閉じ込められているということは、資源が不足していることを意味し、生存を物理的なものと同じくらい戦略的な努力にします。
** DungeOneeriend **ゲームプレイの観点から、ダンジョンハイカーは典型的な一人称ダンジョンクローラーとして機能しますが、ユニークなひねりがあります:カードバトラーシステム。プレイヤーは、ダンジョンの巨大な住民と戦うために重要な新しいスキルカードと機器を作成するために資料を収集します。
Nekosukoによって開発されたダンジョンハイカーは、7月20日に発売される予定です。 Nekosukoの過去のプロジェクトはより予算重視のものでしたが、 Dungeonハイカーがダンジョンクローラーの豊かな環境と概念を完全に活用する能力を紹介することを期待しています。
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