Heim Nachricht Dungeon Wanderer beauftragt Sie, aus einem tiefen Dungeon herauszukommen, ohne zu verhungern

Dungeon Wanderer beauftragt Sie, aus einem tiefen Dungeon herauszukommen, ohne zu verhungern

by Ryan May 21,2025

Dungeons sind seit langem ein festes Spielen, das sich von einfachen Einstellungen in Tabletop -RPGs bis hin zu expansiven, mysteriösen Welten in Videospielen entwickelt. Der bevorstehende 3D -Dungeon -Crawler, Dungeon Wanderer , wird diese Tradition fortsetzen und den Spielern eine aufregende Erfahrung mit Erkundung und Flucht versprechen.

In Dungeon Wanderer befinden sich die Spieler in einem mysteriösen Dungeon, der mit dem Navigieren durch ein Labyrinth von Tunneln, Monstern, Fallen und anderen Hindernissen beauftragt ist, ihren Weg nach draußen zu finden. Das Spiel bietet eine tiefe Erzählung mit verzweigten Pfaden und mehreren Enden, um sicherzustellen, dass jede Reise durch den Dungeon einzigartig ist.

Das Überleben im Dungeon Wanderer geht nicht nur darum, körperliche Bedrohungen zu vermeiden. Die Spieler müssen auch den Hunger-, Durst- und Müdigkeitsniveau ihres Charakters bewältigen und eine zusätzliche Herausforderung hinzufügen. Untergrund gefangen zu sein bedeutet, dass Ressourcen knapp sind, was das Überleben zu einem strategischen Unterfangen macht wie ein physisches.

Ein Bild einer Perspektive aus der ersten Person in einem dunklen Dungeon mit Gesundheit, Hunger und Durststangen sichtbar ** Dungeoneering ** In Bezug auf das Gameplay fungiert Dungeon Hker als typischer Dungeon-Crawler aus der ersten Person, jedoch mit einer einzigartigen Wendung: einem Karten-Kampagnen-System. Spieler sammeln Materialien, um neue Skill -Karten und -ausrüstung zu erstellen, die für den Kampf gegen die monströsen Bewohner des Dungeons entscheidend sind.

Der Dungeon Hiker wurde von Nekosuko entwickelt und wird am 20. Juli starten. Während die früheren Projekte von Nekosuko budgetorientierter waren, besteht die Hoffnung, dass Dungeon Wanderer ihre Fähigkeit präsentieren wird, die reichhaltige Umgebung und das Konzept eines Dungeon-Crawlers vollständig zu nutzen.

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