Questo gioco di carte unisce memoria e pensiero strategico. Il gioco ruota attorno alla minimizzazione del valore della tua mano.
Ogni round inizia con quattro carte coperte distribuite a ciascun giocatore. I giocatori inizialmente vedono solo le loro due carte più a destra. Durante il gioco, le carte rimangono a faccia in giù a meno che non vengano attivate azioni specifiche.
Al tuo turno, scegli tra tre azioni:
- Sostituisci la carta centrale: Scambia una carta dalla tua mano con la carta centrale.
- Replica una carta: Duplica una carta esistente nella tua mano.
- Pesca una carta: Pesca una carta dal mazzo. Questa carta può sostituirne una nella tua mano o essere scartata.
Alcune carte possiedono abilità speciali:
- 7 e 8: Ti consente di visualizzare una delle tue carte.
- 9 e 10: Ti permettono di sbirciare una carta dalla mano di un altro giocatore.
- Eye Master: ti consente di vedere una carta di ciascun avversario o due delle tue carte.
- Scambia: Ti permette di scambiare una carta con un altro giocatore senza rivelarne il valore.
- Replica: Permette di scartare qualsiasi carta dalla tua mano.
Il round si conclude quando un giocatore chiama "Skru", perdendo il turno. Il round continua per un altro turno per ogni giocatore rimasto. È vietato chiamare "Skru" entro i primi tre turni.
Dopo la chiamata "Skru", vengono rivelate tutte le mani. I giocatori con il totale della mano più basso ottengono zero punti. In caso di parità, tutti i giocatori in parità ricevono zero punti. Tuttavia, un giocatore che chiama "Skru" ma non ha il punteggio più basso incorre nel doppio dei punti del round come penalità.
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