このカード ゲームは記憶力と戦略的思考を融合させます。 ゲームプレイは、ハンドの価値を最小限に抑えることを中心に展開します。
各ラウンドは、各プレイヤーに配られる 4 枚の裏向きのカードから始まります。 プレイヤーは最初、右端の 2 枚のカードのみを表示します。 ゲーム中、特定のアクションがトリガーされない限り、カードは裏向きのままです。
あなたの番では、次の 3 つのアクションから選択します:
- 中央のカードを交換します: 手札のカードを中央のカードと交換します。
- カードを複製する: 手札にある既存のカードを複製します。
- カードを引く: デッキからカードを 1 枚引きます。 このカードは、手札のカードと置き換えるか、捨てることができます。
特定のカードには特別な能力があります:
- 7 & 8: 自分のカードを 1 枚表示できます。
- 9 & 10: 他のプレイヤーの手札から 1 枚のカードを覗かせます。
- アイマスター: 各対戦相手のカードを 1 枚、または自分のカードを 2 枚見ることができます。
- 交換: カードの価値を明かさずに、他のプレイヤーとカードを交換できます。
- レプリカ: 手札からカードを捨てることができます。
プレイヤーが「Skru」をコールするとラウンドが終了し、ターンが放棄されます。 ラウンドは残りのプレイヤーごとにさらに 1 ターン継続します。 最初の 3 ターン以内は「Skru」の呼び出しを禁止します。
「Skru」コールの後、すべてのハンドが公開されます。 ハンドの合計が最も低いプレイヤーのスコアは 0 ポイントです。 同点の場合、同点のプレイヤー全員は 0 ポイントを受け取ります。 ただし、「Skru」をコールしても最低スコアに達していないプレイヤーには、ペナルティとしてラウンド ポイントの 2 倍がかかります。
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