Ce jeu de cartes allie mémoire et réflexion stratégique. Le gameplay consiste à minimiser la valeur de votre main.
Chaque tour commence avec quatre cartes face cachée distribuées à chaque joueur. Les joueurs ne voient initialement que leurs deux cartes les plus à droite. Tout au long du jeu, les cartes restent face cachée sauf si des actions spécifiques sont déclenchées.
A votre tour, vous choisissez parmi trois actions :
- Remplacez la carte centrale : Échangez une carte de votre main avec la carte centrale.
- Répliquer une carte : Dupliquez une carte existante dans votre main.
- Piochez une carte : Piochez une carte du jeu. Cette carte peut soit en remplacer une dans votre main, soit être défaussée.
Certaines cartes possèdent des capacités spéciales :
- 7 & 8 : Vous permet de visualiser une de vos propres cartes.
- 9 & 10 : Vous permet de jeter un coup d'œil à une carte de la main d'un autre joueur.
- Eye Master : Vous permet de voir une carte de chaque adversaire, ou deux de vos propres cartes.
- Échange : Permet d'échanger une carte avec un autre joueur sans révéler sa valeur.
- Réplique : Permet de défausser n'importe quelle carte de votre main.
Le tour se termine lorsqu'un joueur appelle « Skru », perdant ainsi son tour. Le tour continue pendant un tour supplémentaire par joueur restant. Il est interdit d'appeler "Skru" dans les trois premiers tours.
Après l'appel "Skru", toutes les mains sont révélées. Les joueurs avec la main la plus basse ne marquent aucun point. En cas d'égalité, tous les joueurs à égalité reçoivent zéro point. Cependant, un joueur qui appelle "Skru" mais n'a pas le score le plus bas encourt le double de ses points de tour à titre de pénalité.
Mots clés : Card