यह कार्ड गेम स्मृति और रणनीतिक सोच का मिश्रण है। गेमप्ले आपके हाथ के मूल्य को कम करने के इर्द-गिर्द घूमता है।
प्रत्येक राउंड की शुरुआत प्रत्येक खिलाड़ी को दिए गए चार फेस-डाउन कार्ड से होती है। खिलाड़ी प्रारंभ में केवल अपने दो सबसे दाहिने कार्ड देखते हैं। पूरे खेल के दौरान, कार्ड तब तक नीचे की ओर झुके रहते हैं जब तक कि विशिष्ट कार्रवाई शुरू न की जाए।
अपनी बारी पर, आप तीन कार्यों में से चुनते हैं:
- सेंटर कार्ड बदलें: अपने पास से एक कार्ड को सेंट्रल कार्ड से बदलें।
- एक कार्ड की नकल बनाएं: अपने हाथ में मौजूदा कार्ड की नकल बनाएं।
- एक कार्ड बनाएं: डेक से एक कार्ड बनाएं। यह कार्ड या तो आपके हाथ में मौजूद कार्ड की जगह ले सकता है या ख़ारिज कर दिया जा सकता है।
कुछ कार्डों में विशेष योग्यताएं होती हैं:
- 7 और 8: आपको अपना एक कार्ड देखने की अनुमति देता है।
- 9 और 10: आपको दूसरे खिलाड़ी के हाथ से एक कार्ड देखने की सुविधा देता है।
- आई मास्टर: आपको प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी से एक कार्ड, या अपने दो कार्ड देखने में सक्षम बनाता है।
- स्वैप: आपको किसी अन्य खिलाड़ी के साथ कार्ड का मूल्य बताए बिना उसका आदान-प्रदान करने की अनुमति देता है।
- प्रतिकृति: आपके हाथ से किसी भी कार्ड को हटाने की अनुमति देता है।
राउंड तब समाप्त होता है जब कोई खिलाड़ी "Skru" कहता है, जिससे उसकी बारी छूट जाती है। प्रत्येक शेष खिलाड़ी के लिए एक और मोड़ के लिए राउंड जारी रहता है। पहले तीन मोड़ों के भीतर "Skru" को कॉल करना प्रतिबंधित है।
"Skru" कॉल के बाद, सभी हाथ सामने आ जाते हैं। सबसे कम हैंड वाले खिलाड़ियों को शून्य अंक प्राप्त होते हैं। बराबरी की स्थिति में, बराबरी पर रहने वाले सभी खिलाड़ियों को शून्य अंक मिलते हैं। हालाँकि, एक खिलाड़ी जो "Skru" कहता है, लेकिन उसका स्कोर सबसे कम नहीं है, उसे दंड के रूप में अपने राउंड पॉइंट को दोगुना करना पड़ता है।
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