che si basa sul monumentale successo di Monster Hunter World , Capcom sta rivoluzionando il franchise con Monster Hunter Wilds .
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Ambizioso Monster Hunter Wilds ridefinisce la serie, trasformando le cacce epiche in un mondo dinamico e interconnesso con un ecosistema in costante evoluzione.
In un'intervista all'estate del Game Fest, il produttore Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda dettagliato Wilds 'Funzionalità trasformativa. Hanno messo in evidenza il gameplay senza soluzione di continuità e l'ambiente immersivo che reagisce alle azioni del giocatore.
I giocatori, come cacciatori, esplorano una regione inesplorata piena di nuove creature e risorse. Tuttavia, la demo dell'estate Game Fest ha mostrato una significativa partenza dalla tradizionale struttura della missione. Wilds presenta un mondo aperto senza soluzione di continuità per esplorazione senza restrizioni, caccia e interazione ambientale.
"La sicurezza è un principio di design fondamentale per Monster Hunter Wilds ", ha affermato Fujioka. "Abbiamo mirato a creare ecosistemi dettagliati e coinvolgenti che richiedono un mondo senza soluzione di continuità pieno di mostri liberabili".
un mondo dinamico e vivente
La demo ha mostrato insediamenti del deserto, diversi biomi, vari mostri e cacciatori di NPC. Questo nuovo approccio elimina i timer, offrendo un'esperienza di caccia più flessibile. Fujioka ha sottolineato l'interazione ambientale: "Ci siamo concentrati su interazioni come i pacchetti di mostri che perseguono le prede e i loro conflitti con i cacciatori. Questi personaggi hanno modelli di comportamento di 24 ore, creando un aspetto dinamico e organico".
- Monster Hunter Wilds* vanta anche cambiamenti meteorologici in tempo reale e le popolazioni di mostri fluttuanti. Il regista Yuya Tokuda ha spiegato che i progressi tecnologici che consentono questo mondo dinamico: "Creare un enorme ecosistema in evoluzione con più mostri e personaggi interattivi è stata una sfida. I cambiamenti ambientali si verificano simultaneamente, un'impresa precedentemente irraggiungibile".
Il successo di Monster Hunter World ha fornito lezioni inestimabili che modellavano Wilds 'Development. Il produttore Ryozo Tsujimoto ha messo in evidenza l'impatto del loro approccio globale: "Abbiamo adottato una mentalità globale per Monster Hunter World , concentrandoci su un rilascio simultaneo in tutto il mondo e sulla vasta localizzazione. Questa prospettiva globale ci ha aiutato a considerare i giocatori che non hanno familiarità con la serie e su come attrarre loro".