gusali sa napakalaking tagumpay ng Monster Hunter World , binago ng Capcom ang prangkisa kasama ang Monster Hunter Wilds .
Kaugnay na video
Monster Hunter World 's Legacy: Ang Foundation para sa Wilds
naglalayong ang Capcom para sa pandaigdigang paghahari na may halimaw na mangangaso wild
reimagining ang pangangaso: isang walang tahi na bukas na mundo
Ang ambisyoso ng Imgp%Capcom ay may halimaw na Hunter Wilds * Redefines ang serye, na nagbabago ng mga epic hunts sa isang pabago -bago, magkakaugnay na mundo na may patuloy na umuusbong na ekosistema.
Sa isang panayam sa pagdiriwang ng tag -init, ang tagagawa na si Ryozo Tsujimoto, executive director na si Kaname Fujioka, at direktor na si Yuya Tokuda ay detalyado wilds 'na mga tampok na pagbabagong -anyo. Itinampok nila ang walang tahi na gameplay at nakaka -engganyong kapaligiran na tumutugon sa mga aksyon ng player.
Ang mga manlalaro, bilang mga mangangaso, ay galugarin ang isang hindi naka -istilong rehiyon na napuno ng mga bagong nilalang at mapagkukunan. Gayunpaman, ang demo ng laro ng tag -init ay nagpakita ng isang makabuluhang pag -alis mula sa tradisyunal na istraktura ng misyon. Ang mga ligaw ay nagtatampok ng isang walang tahi na bukas na mundo para sa hindi pinigilan na paggalugad, pangangaso, at pakikipag -ugnayan sa kapaligiran.
"Ang Seamlessness ay isang pangunahing prinsipyo ng disenyo para sa Monster Hunter Wilds ," sinabi ni Fujioka. "Nilalayon naming lumikha ng detalyado, nakaka -engganyong ekosistema na nangangailangan ng isang walang tahi na mundo na puno ng malayang pangangaso ng mga monsters."
isang pabago -bago, buhay na mundo
Ang demo ay nagpakita ng mga pag -aayos ng disyerto, magkakaibang biomes, iba't ibang mga halimaw, at mga mangangaso ng NPC. Ang bagong diskarte na ito ay nag -aalis ng mga timers, na nag -aalok ng isang mas nababaluktot na karanasan sa pangangaso. Binigyang diin ni Fujioka ang pakikipag-ugnay sa kapaligiran: "Nakatuon kami sa mga pakikipag-ugnay tulad ng mga pack ng halimaw na hinahabol ang biktima at ang kanilang mga salungatan sa mga mangangaso. Ang mga character na ito ay may 24 na oras na mga pattern ng pag-uugali, na lumilikha ng isang pabago-bago, organikong pakiramdam."
- Monster Hunter Wilds* Ipinagmamalaki din ang mga pagbabago sa real-time na panahon at pagbabagu-bago ng populasyon ng halimaw. Ipinaliwanag ni Direktor Yuya Tokuda ang mga pagsulong sa teknolohikal na nagpapagana sa pabago -bagong mundo: "Ang paglikha ng isang napakalaking, umuusbong na ekosistema na may higit pang mga monsters at interactive na character ay mahirap.
Ang tagumpay ng Monster Hunter World ay nagbigay ng napakahalagang mga aralin na humuhubog pag -unlad ng wilds '. Ang tagagawa na si Ryozo Tsujimoto ay naka -highlight ng epekto ng kanilang pandaigdigang diskarte: "Pinagtibay namin ang isang pandaigdigang pag -iisip para sa Monster Hunter World , na nakatuon sa sabay -sabay na paglabas sa buong mundo at malawak na lokalisasyon. Ang pandaigdigang pananaw na ito ay nakatulong sa amin na isaalang -alang ang mga manlalaro na hindi pamilyar sa serye at kung paano maakit ang mga ito."