"वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2" के पीसी संस्करण की रिलीज के कारण विवाद हुआ: ईओएस की जबरन स्थापना से खिलाड़ी नाराज हो गए
"वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2" का खूनी पीसी संस्करण उतर चुका है, लेकिन खिलाड़ियों के लिए एक अप्रत्याशित दुश्मन का सामना करना पड़ा: एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस)! यह आलेख घटना पर डेवलपर की प्रतिक्रिया और परिणामी प्रतिक्रिया पर बारीकी से नज़र डालता है।
ईओएस की जबरन स्थापना, क्रॉस-प्लेटफॉर्म कनेक्शन का समर्थन करती है
अपनी रिलीज के बाद से, "वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2" विवादों में घिरा हुआ है। विवाद का केंद्र बिंदु? गेम में एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) की स्थापना अनिवार्य है, भले ही खिलाड़ियों को क्रॉस-प्लेटफॉर्म कनेक्टिविटी की आवश्यकता हो या नहीं।
हालांकि गेम प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट ने कुछ दिन पहले अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर स्पष्ट किया था कि "गेम खेलने के लिए स्टीम और एपिक खातों को लिंक करने की कोई आवश्यकता नहीं है," एपिक गेम्स ने हाल ही में यूरोगैमर को बताया कि मल्टीप्लेयर गेम के लिए क्रॉस-प्लेटफॉर्म कनेक्टिविटी मौलिक है। एपिक गेम्स स्टोर की आवश्यकता पर। ऐसा प्रतीत होता है कि यह नीति स्पेस मरीन 2 में ईओएस को शामिल करना अनिवार्य बनाती है, यहां तक कि उन खिलाड़ियों के लिए भी जिन्होंने स्टीम पर गेम खरीदा है और उन्हें इस सुविधा में कोई दिलचस्पी नहीं है।
यूरोगैमर के अनुसार, एपिक गेम्स के प्रवक्ता ने कहा: "सभी मल्टीप्लेयर गेम्स के लिए, एपिक गेम्स स्टोर को सभी पीसी गेमिंग प्लेटफार्मों पर कनेक्टिविटी की आवश्यकता होती है, यह सुनिश्चित करते हुए कि खिलाड़ी और दोस्त एक साथ खेल सकते हैं, भले ही उन्होंने गेम कहां से खरीदा हो। डेवलपर्स इस आवश्यकता को पूरा करने वाला कोई भी समाधान चुन सकते हैं, जिसमें एपिक ऑनलाइन सेवाएं भी शामिल हैं, जिन्हें पीसी पर सामाजिक ओवरले (मित्र सूची, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म निमंत्रण, आदि) को सक्षम करने के लिए अतिरिक्त इंस्टॉलेशन की आवश्यकता हो सकती है
इस मामले की जड़ यह है: डेवलपर्स को ईओएस का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन यदि वे अपने गेम को एपिक गेम्स स्टोर पर रखना चाहते हैं और क्रॉस-पीसी गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म कनेक्टिविटी प्रदान करना चाहते हैं, तो ईओएस एकमात्र संभव विकल्प बन जाता है। कई डेवलपर्स के लिए, यह सबसे आसान समाधान है - ईओएस एपिक की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए एक तैयार समाधान प्रदान करता है, और इसका उपयोग मुफ़्त है!ईओएस के प्रति खिलाड़ियों का गहरा असंतोष
कुछ खिलाड़ी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्टिविटी का स्वागत करते हैं, लेकिन अन्य ईओएस की जबरन स्थापना का कड़ा विरोध करते हैं। यह असंतोष कई कारकों से उपजा है। एक चिंता का विषय यह धारणा है कि "स्पाइवेयर" स्थापित है, और कुछ खिलाड़ी गेम खेलने के लिए आवश्यक अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर से परेशान हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ उपयोगकर्ता एपिक गेम्स लॉन्चर का बिल्कुल भी उपयोग नहीं करना चाहते हैं।
इन चिंताओं के कारण, स्पेस मरीन 2 को स्टीम पर रिलीज होने पर नकारात्मक समीक्षाओं का सामना करना पड़ा, जिनमें से अधिकांश का उद्देश्य गेम में ईओएस की अघोषित स्थापना थी, बावजूद इसके कि ईओएस एपिक गेम्स लॉन्चर इंडिपेंडेंट सेवा के बाहर उपलब्ध था। ईओएस से जुड़ा लंबा एंड-यूज़र लाइसेंस समझौता (ईयूएलए) भी गोपनीयता संबंधी चिंताएं पैदा करता है। EULA को लेकर भ्रम, विशेष रूप से व्यक्तिगत जानकारी (जो केवल कुछ क्षेत्रों पर लागू होता है) के संग्रह के संबंध में, नकारात्मक भावना को और बढ़ा दिया।हालाँकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस और इसके ईयूएलए का उपयोग करने वाला एकमात्र गेम नहीं है। वास्तव में, लगभग एक हजार गेम हैं, जिनमें "हेड्स", "एल्डन्स सर्कल", "सटिस्फैक्शन", "डेड बाय डेलाइट", "पाल्स वर्ल्ड", "हॉगवर्ट्स लिगेसी" आदि शामिल हैं। सभी ने इस सेवा का उपयोग किया। यह देखते हुए कि लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट टूल अनरियल इंजन एपिक के स्वामित्व में है और अक्सर ईओएस के साथ एकीकृत होता है, यह समझ में आता है कि बड़ी संख्या में गेम इसका उपयोग करते हैं।
इसलिए स्पेस मरीन 2 के ईओएस के उपयोग के बारे में नकारात्मक टिप्पणियों के संबंध में, यह विचार करने योग्य है कि क्या वे केवल आकस्मिक प्रतिक्रियाएं हैं या सामान्य उद्योग प्रथाओं के बारे में वास्तविक चिंताएं हैं।
आखिरकार, स्पेस मरीन 2 में ईओएस स्थापित करना है या नहीं इसका निर्णय खिलाड़ी पर निर्भर है। EOS को अभी भी अनइंस्टॉल किया जा सकता है. लेकिन सावधान रहें: ईओएस को छोड़ने का मतलब स्टीम के बाहर के खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म खेल का त्याग करना है।
गेम को मिली प्रतिक्रिया के बावजूद, स्पेस मरीन 2 प्रभावशाली बना हुआ है। गेम8 ने गेम को 92 का स्कोर दिया, इसकी प्रशंसा करते हुए इसे "मनुष्य के साम्राज्य के तहत एक कट्टर अंतरिक्ष समुद्री होने का क्या मतलब है, इसका लगभग सही एनकैप्सुलेशन और 2011 के तीसरे व्यक्ति शूटर के लिए एक उत्कृष्ट अनुवर्ती" बताया। स्पेस मरीन 2 के बारे में हमने क्या सोचा, इस बारे में अधिक गहराई से जानने के लिए हमारी पूरी समीक्षा अवश्य देखें!