La sortie de la version PC de "Warhammer 40,000 : Space Marine 2" a suscité la polémique : l'installation forcée d'EOS a irrité les joueurs
La foutue version PC de "Warhammer 40,000 : Space Marine 2" a débarqué, mais s'est heurtée à un ennemi inattendu pour les joueurs : Epic Online Services (EOS) ! Cet article examine de plus près la réponse du développeur à l'incident et les réactions négatives qui en ont résulté.
Installation forcée d'EOS, prend en charge la connexion multiplateforme
Depuis sa sortie, "Warhammer 40,000 : Space Marine 2" est plongé dans la polémique. Au centre de la polémique ? Le jeu nécessite l'installation d'Epic Online Services (EOS), que les joueurs aient ou non besoin d'une connectivité multiplateforme.
Bien que l'éditeur de jeux Focus Entertainment ait précisé il y a quelques jours sur son site officiel qu'"il n'est pas nécessaire de lier les comptes Steam et Epic pour jouer au jeu", Epic Games a récemment déclaré à Eurogamer que la connectivité multiplateforme est fondamentale pour les jeux multijoueurs. sur Epic Games Store Exiger. Cette politique semble imposer l'inclusion d'EOS dans Space Marines 2, même pour les joueurs qui ont acheté le jeu sur Steam et qui ne sont pas intéressés par cette fonctionnalité.
Selon Eurogamer, un porte-parole d'Epic Games a déclaré : « Pour tous les jeux multijoueurs, Epic Games Store nécessite une connectivité sur toutes les plateformes de jeux PC, garantissant que les joueurs et amis peuvent jouer ensemble, quel que soit l'endroit où ils ont acheté le jeu. « Les développeurs peuvent choisir n'importe quelle solution répondant à cette exigence, y compris Epic Online Services, qui peut nécessiter une installation supplémentaire pour activer les superpositions sociales (listes d'amis, invitations multiplateformes, etc.) sur PC »
.Le nœud du problème est le suivant : les développeurs ne sont pas obligés d'utiliser EOS, mais s'ils souhaitent mettre leurs jeux sur Epic Games Store et fournir une connectivité entre plates-formes de jeu sur PC, EOS devient la seule option réalisable. Pour de nombreux développeurs, il s'agit de la solution la plus simple : EOS fournit une solution prête à l'emploi pour répondre aux exigences d'Epic, et son utilisation est gratuite !
Forte insatisfaction des joueurs vis-à-vis d’EOS
Certains acteurs accueillent favorablement la connectivité multiplateforme, mais d'autres sont fermement opposés à l'installation forcée d'EOS. Ce mécontentement provient de plusieurs facteurs. L'une des préoccupations est la croyance selon laquelle des "logiciels espions" sont installés, et certains joueurs sont mécontents des logiciels supplémentaires requis pour jouer au jeu. De plus, certains utilisateurs ne souhaitent pas du tout utiliser le lanceur Epic Games.
En raison de ces préoccupations, Space Marines 2 a été bombardé de critiques négatives lors de sa sortie sur Steam, dont la grande majorité concernaient l'installation inopinée d'EOS dans le jeu, bien qu'EOS soit disponible en dehors du service indépendant du lanceur Epic Games. Le long contrat de licence d'utilisateur final (CLUF) associé à EOS soulève également des problèmes de confidentialité. La confusion entourant le CLUF, notamment en ce qui concerne la collecte de renseignements personnels (qui ne s'applique qu'à certaines régions), a encore alimenté le sentiment négatif.
Cependant, Space Marines 2 n'est pas le seul jeu utilisant EOS et son CLUF. En fait, il existe près d'un millier de jeux, dont "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Dead by Daylight", "Pal's World", "Hogwarts Legacy", etc. Tous ont utilisé ce service. Étant donné que l'outil de développement de jeux populaire Unreal Engine appartient à Epic et s'intègre fréquemment à EOS, il est compréhensible qu'un grand nombre de jeux l'utilisent.
Donc, en ce qui concerne les commentaires négatifs sur l'utilisation d'EOS par Space Marine 2, il convient de se demander s'il s'agit simplement de réactions instinctives ou de véritables préoccupations concernant les pratiques courantes de l'industrie.
En fin de compte, la décision d'installer ou non EOS dans Space Marines 2 appartient au joueur. EOS peut toujours être désinstallé. Mais attention : abandonner EOS signifie sacrifier le jeu multiplateforme avec des joueurs extérieurs à Steam.
Malgré les réactions négatives subies par le jeu, Space Marines 2 reste impressionnant. Game8 a attribué au jeu une note de 92, le saluant comme "une encapsulation presque parfaite de ce que signifie être un space marine fanatique sous l'Empire de l'Homme, et un excellent suivi du jeu de tir à la troisième personne de 2011". Pour un aperçu plus approfondi de ce que nous avons pensé de Space Marines 2, n’oubliez pas de consulter notre critique complète !