सारांश
- निनटेंडो ने व्यक्तिगत डेवलपर्स को रेट्रो स्टूडियो से गधा काँग कंट्री रिटर्न एचडी के क्रेडिट में बाहर रखा है।
- रीमास्टर्ड गेम्स में निनटेंडो की कंडेनसिंग क्रेडिट की पिछली प्रथा ने डेवलपर्स से आलोचना की है।
गधा काँग कंट्री रिटर्न एचडी की बहुप्रतीक्षित रिलीज़ 16 जनवरी, 2025 के लिए निर्धारित की गई है, और यह निंटेंडो स्विच खिलाड़ियों के लिए प्रिय 2010 Wii प्लेटफ़ॉर्मर का एक रीमैस्टर्ड संस्करण लाता है। हालांकि, यह सामने आया है कि रेट्रो स्टूडियो के मूल डेवलपर्स को इस रीमैस्टर्ड संस्करण के क्रेडिट से छोड़ा गया है।
निनटेंडो स्विच रेट्रो गेमिंग के लिए प्रीमियर प्लेटफार्मों में से एक के रूप में खड़ा है, इसकी पोर्टेबिलिटी और क्लासिक गेम के व्यापक कैटलॉग के लिए धन्यवाद। निनटेंडो ने अपने प्रतिष्ठित खिताबों को रीमास्टर करने और रीमेक करने की प्रवृत्ति को अपनाया है, उन्हें नई सामग्री के साथ बढ़ाया और लंबे समय तक प्रशंसकों और नए दर्शकों दोनों को अपील करने के लिए ग्राफिक्स में सुधार किया है। हाल के उदाहरणों में सुपर मारियो आरपीजी का बढ़ाया रीमेक, एडवांस वार्स सीरीज़ के रीमास्टर, और यहां तक कि फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब सीरीज़ जैसे कथा खेलों को भी शामिल किया गया है, जिन्होंने स्विच पर नया जीवन पाया है।
गधा काँग कंट्री सीरीज़ इस रीमास्टरिंग ट्रेंड का हिस्सा है। जैसा कि डोंकी काँग कंट्री के लिए रिलीज़ की तारीख एचडी दृष्टिकोण रिटर्न्स है, शुरुआती एक्सेस के साथ मीडिया आउटलेट्स ने पुष्टि की है कि निनटेंडो ने रेट्रो स्टूडियो टीम को छोड़ दिया है, जिन्होंने मूल 2010 Wii गेम को विकसित किया है, रीमैस्टर्ड संस्करण के पूर्ण क्रेडिट से। निनटेंडो लाइफ के अनुसार, क्रेडिट स्क्रीन केवल फॉरएवर एंटरटेनमेंट के कर्मचारियों को सूचीबद्ध करती है, स्टूडियो स्विच के लिए गेम को पोर्ट करने और बढ़ाने के लिए जिम्मेदार है, जिसमें 3DS संस्करण से सामग्री भी शामिल है। पूर्ण रेट्रो स्टूडियो टीम को स्वीकार करने के बजाय, क्रेडिट केवल यह बताता है कि रीमास्टर्ड गेम "मूल विकास कर्मचारियों के काम पर आधारित है।"
Nintendo गधा काँग देश रिटर्न HD क्रेडिट से रेट्रो स्टूडियो को छोड़ देता है
गधा काँग कंट्री में क्रेडिट को संघनित करने का यह निर्णय निनटेंडो के अन्य स्विच-आधारित री-रिलीज़ के लिए निन्टेंडो के दृष्टिकोण के साथ एचडी संरेखित करता है। 2023 में, पहले दो मेट्रॉइड प्राइम गेम्स के लिए रेट्रो स्टूडियो में एक पूर्व प्रोग्रामर और सीनियर गेमप्ले इंजीनियर ज़ोइड किर्श ने मेट्रॉइड प्राइम रीमास्टर में पूर्ण मूल क्रेडिट सहित निनटेंडो की सार्वजनिक रूप से आलोचना की। उन्होंने रेमस्टर के विकास के दौरान पूर्व रेट्रो स्टूडियो के सदस्यों के नामों को बाहर करने के लिए निंटेंडो की पसंद से "लेट डाउन" महसूस किया। अन्य डेवलपर्स ने अपनी भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, मूल टीमों को क्रेडिट से "खराब अभ्यास" के रूप में छोड़ने के अभ्यास को लेबल किया।
गेमिंग उद्योग में उचित क्रेडिट का मुद्दा तेजी से महत्वपूर्ण है, क्योंकि क्रेडिट गेम डेवलपर्स के कैरियर के विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। यहां तक कि रीमैस्टर्ड खिताबों के दायरे में, मूल डेवलपर्स को श्रेय देने से उन टीमों की कड़ी मेहनत और समर्पण का सम्मान करने का एक तरीका देखा जाता है, जिन्होंने वर्षों तक प्यारे खेलों को तैयार किया। इसके अतिरिक्त, निंटेंडो ने अनुवादकों को श्रेय नहीं देने और प्रतिबंधात्मक गैर-प्रकटीकरण समझौतों को लागू करने के लिए आलोचना का सामना किया है जो अनुवाद भागीदारों को द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा जैसे प्रमुख फ्रेंचाइजी पर अपने काम को स्वीकार करने से रोकते हैं। चूंकि अधिक डेवलपर्स और प्रशंसक अनुचित क्रेडिट प्रथाओं के बारे में अपनी चिंताओं को देखते हैं, इसलिए निनटेंडो सहित प्रकाशकों पर दबाव बढ़ रहा है, क्रेडिट के लिए उनके दृष्टिकोण पर पुनर्विचार करने के लिए।