Resumo
- A Nintendo excluiu os desenvolvedores individuais dos estúdios retro nos créditos do Donkey Kong Country Returns HD.
- A prática passada da Nintendo de condensar créditos em jogos remasterizados atraiu críticas dos desenvolvedores.
O lançamento altamente esperado do Donkey Kong Country Returns HD está marcado para 16 de janeiro de 2025 e traz uma versão remasterizada do amado jogo de plataformas Wii 2010 para os jogadores da Nintendo Switch. No entanto, chegou à luz que os desenvolvedores originais dos estúdios retro foram omitidos dos créditos desta edição remasterizada.
O Nintendo Switch se destaca como uma das principais plataformas para jogos retrô, graças à sua portabilidade e extenso catálogo de jogos clássicos. A Nintendo abraçou a tendência de remasterizar e refazer seus títulos icônicos, aprimorando-os com novos conteúdos e gráficos aprimorados para atrair fãs de longa data e novos públicos. Exemplos recentes incluem o remake aprimorado do Super Mario RPG, Remasters of the Advance Wars Series e até jogos narrativos subestimados, como a série Famicom Detective Club, que encontraram uma nova vida no Switch.
A Donkey Kong Country Series faz parte dessa tendência remasterizante. À medida que a data de lançamento para o Donkey Kong Country retorna, a HD se aproxima, os meios de comunicação com acesso antecipado confirmaram que a Nintendo deixou de fora a equipe Retro Studios, que desenvolveu o jogo Wii original de 2010, a partir dos créditos completos da versão remasterizada. De acordo com a Nintendo Life, a tela de créditos lista apenas a equipe da Forever Entertainment, o estúdio responsável por portar e aprimorar o jogo para o Switch, incluindo conteúdo da versão 3DS. Em vez de reconhecer a equipe completa do Retro Studios, os créditos simplesmente afirmam que o jogo remasterizado é "com base no trabalho da equipe de desenvolvimento original".
Nintendo omite os estúdios retrô de Donkey Kong Country Returns HD Créditos
Esta decisão de condensar os créditos em Donkey Kong Country retorna HD alinhada com a abordagem da Nintendo a outros relançamentos baseados em switch. Em 2023, Zoid Kirsch, ex -programador e engenheiro sênior de jogabilidade do Retro Studios para os dois primeiros jogos do Metroid Prime, criticou publicamente a Nintendo por não incluir os créditos originais completos no Metroid Prime Remastered. Ele expressou sentimento "decepcionado" pela escolha da Nintendo de excluir os nomes dos ex -membros do Retro Studios durante o desenvolvimento da remasterização. Outros desenvolvedores ecoaram seus sentimentos, rotulando a prática de omitir equipes originais de créditos como "más práticas".
A questão do crédito adequado é cada vez mais significativo na indústria de jogos, pois os créditos desempenham um papel crucial no desenvolvimento de carreira dos desenvolvedores de jogos. Mesmo no campo dos títulos remasterizados, creditar os desenvolvedores originais é visto como uma maneira de honrar o trabalho duro e a dedicação de equipes que passaram anos criando jogos amados. Além disso, a Nintendo enfrentou críticas por não creditar tradutores e imposição de acordos restritivos de não divulgação que impedem que os parceiros de tradução reconheçam seu trabalho em grandes franquias como a Lenda de Zelda. À medida que mais desenvolvedores e fãs expressam suas preocupações sobre práticas inadequadas de crédito, há uma pressão crescente sobre os editores, incluindo a Nintendo, para reconsiderar sua abordagem ao creditar.