Résumé
- Nintendo a exclu les développeurs individuels des studios rétro dans les crédits de Donkey Kong Country Returns HD.
- La pratique antérieure de Nintendo de condensation dans les jeux remasterisés a suscité des critiques de développeurs.
La sortie très attendue de Donkey Kong Country Returns HD est prévue pour le 16 janvier 2025, et il apporte une version remasterisée du jeu de plateforme Wii 2010 2010 aux joueurs de Nintendo Switch. Cependant, il est apparu que les développeurs originaux des studios rétro ont été omis des crédits de cette édition remasterisée.
Le Switch Nintendo se distingue comme l'une des principales plates-formes pour les jeux rétro, grâce à sa portabilité et son vaste catalogue de jeux classiques. Nintendo a adopté la tendance de la remasterisation et de la refonte de ses titres emblématiques, de les améliorer avec de nouveaux contenus et des graphiques améliorés pour plaire à la fois aux fans de longue date et à de nouveaux publics. Les exemples récents incluent le remake amélioré de Super Mario RPG, Remasters of the Advance Wars, et même sous-estimé des jeux narratifs comme la série Famicom Detective Club, qui ont trouvé une nouvelle vie sur le Switch.
La série Donkey Kong Country fait partie de cette tendance de remasterissement. Alors que la date de sortie de Donkey Kong Country Returns HD approches, les médias avec un accès anticipé ont confirmé que Nintendo avait omis l'équipe Retro Studios, qui a développé le jeu Wii 2010 original, à partir du générique complet de la version remasterisée. Selon Nintendo Life, l'écran des crédits répertorie uniquement le personnel de Forever Entertainment, le studio responsable du portage et de l'amélioration du jeu pour le Switch, y compris le contenu de la version 3DS. Au lieu de reconnaître l'équipe complète des studios rétro, les crédits indiquent simplement que le jeu remasterisé est "basé sur le travail du personnel de développement original".
Nintendo omet les studios rétro de Donkey Kong Country Returns HD Crédits
Cette décision de condenser les crédits dans le pays Donkey Kong renvoie la HD s'aligne sur l'approche de Nintendo sur d'autres rééditions basées sur les commutateurs. En 2023, Zoid Kirsch, un ancien programmeur et ingénieur de gameplay senior chez Retro Studios pour les deux premiers jeux Metroid Prime, a critiqué publiquement Nintendo pour ne pas inclure les crédits originaux complets dans Metroid Prime Remastered. Il a exprimé son sentiment de «déception» par le choix de Nintendo d'exclure les noms des anciens membres du Studios rétro pendant le développement du remaster. D'autres développeurs ont fait écho à ses sentiments, étiquetant la pratique d'omettre les équipes originales des crédits comme une «mauvaise pratique».
La question du crédit approprié est de plus en plus importante dans l'industrie du jeu, car les crédits jouent un rôle crucial dans le développement de carrière des développeurs de jeux. Même dans le domaine des titres remasterisés, le créditeur des développeurs originaux est considéré comme un moyen d'honorer le travail acharné et le dévouement des équipes qui ont passé des années à créer des jeux bien-aimés. De plus, Nintendo a fait face à des critiques pour ne pas avoir crédité des traducteurs et imposer des accords restrictifs non divulgatrices qui empêchent les partenaires de traduction de reconnaître leur travail sur des franchises majeures comme la légende de Zelda. Alors que de plus en plus de développeurs et de fans expriment leurs préoccupations concernant les pratiques de crédits inappropriées, il y a une pression croissante sur les éditeurs, notamment Nintendo, pour reconsidérer leur approche du créditeur.