Hopetown, un RPG non linéaire de Longue Games, offre une expérience unique axée sur le récit. Fondée par d'anciens employés de ZA / UM, Rockstar Games et Bungie, le studio a dévoilé un premier aperçu de son premier titre, souvent décrit comme un successeur spirituel de * disco elysium *. Le jeu plonge les joueurs à la place d'un journaliste se réveillant dans une ville minière isolée avec une gueule de bois brutale. Le mystère commence: que s'est-il passé la veille? Les joueurs doivent démêler les événements, naviguer dans l'escalade des tensions locales et décider de médier le conflit ou de l'exacerber.
Les premières captures d'écran mettent en valeur une expérience de gameplay riche en dialogue où les choix des joueurs façonnent profondément le récit. Des archétypes de plusieurs caractères sont disponibles, chacun offrant des options de dialogue distinctes et des approches des conversations. Une interaction simple, comme parler à une vieille femme alimentant les pigeons, peut produire des résultats radicalement différents en fonction du ton choisi du joueur.
Longue Games prépare une campagne Kickstarter pour financer le développement de Hopetown, avec une page dédiée déjà en direct sur la plate-forme. Alors qu'une date de sortie reste inopinée, l'anticipation est élevée parmi les fans de RPG axés sur le récit.
Hopetown n'est pas le seul jeu s'inspirant de * disco elysium *. Dark Math Games et Summer Eternal développent également leurs propres RPG psychologiques, démontrant en outre l'influence durable de ce titre définissant le genre.