Hopetown, un juego de rol no lineal de Longdue Games, ofrece una experiencia única impulsada por la narración. Fundada por ex empleados de ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, el estudio ha presentado una primera mirada a su título de debut, a menudo descrito como un sucesor espiritual de *Disco Elysium *. El juego sumerge a los jugadores en el lugar de un periodista que se despierta en una ciudad minera remota con una resaca brutal. El misterio comienza: ¿Qué pasó la noche anterior? Los jugadores deben desentrañar los eventos, navegar por las tensiones locales en aumento y decidir si mediar el conflicto o exacerbarlo.
Las primeras capturas de pantalla muestran una experiencia de juego con diálogo pesado donde las elecciones de jugadores dan profundidad a la narrativa. Hay múltiples arquetipos de personajes disponibles, cada uno que proporciona opciones de diálogo distintas y enfoques para las conversaciones. Una interacción simple, como hablar con una anciana alimentando palomas, puede producir resultados drásticamente diferentes dependiendo del tono elegido del jugador.
Longdue Games está preparando una campaña de Kickstarter para financiar el desarrollo de Hopetown, con una página dedicada ya en vivo en la plataforma. Si bien una fecha de lanzamiento sigue sin previo aviso, la anticipación es alta entre los fanáticos de los juegos de rol centrados en la narración.
Hopetown no es el único juego que se inspira en *Disco Elysium *. Dark Math Games y Summer Eternal también están desarrollando sus propios juegos de rol psicológicos, lo que demuestra aún más la influencia duradera de este título que define el género.