HONPETOWN, нелинейная RPG из Longdue Games, предлагает уникальный опыт, ориентированный на повествование. Студия, основанная бывшими сотрудниками ZA/UM, Rockstar Games и Bungie, представила свой дебютный титул, часто называемый духовным преемником *диско -элизий *. Игра погружает игроков в туфли журналиста, просыпавшегося в отдаленном горном городе с жестоким похмельем. Загадка начинается: что случилось накануне вечером? Игроки должны раскрыть события, навигация на эскалацию местной напряженности и решая, посредить ли конфликт или усугублять его.
Ранние скриншоты демонстрируют опыт игрового процесса с большим диалогом, где выбор игроков глубоко формирует повествование. Доступны несколько архетипов персонажа, каждый из которых предоставляет различные варианты диалога и подходы к разговорам. Простое взаимодействие, например, общение со старухой, кормящей голубей, может дать радикально разные результаты в зависимости от выбранного тона игрока.
Longdue Games готовит кампанию Kickstarter, чтобы финансировать разработку Honpetown, с выделенной страницей, уже живущей на платформе. Хотя дата выпуска остается без предупреждения, ожидание является высоким среди поклонников РПГ, ориентированных на повествование.
HONPETOWN - не единственное игровое рисование от *диско -элизиума *. Темные математические игры и летние Eternal также разрабатывают свои собственные психологические RPG, еще больше демонстрируя влияние этого названия, определяющего жанр.