
Les développeurs du studio Rebel Wolves ont révélé des détails sur leur prochain RPG vampire, mettant en avant la "dualité" du protagoniste comme élément central du gameplay.
Le directeur du jeu Konrad Tomaszkiewicz a expliqué que l'équipe concoit un personnage inspiré par la dichotomie de Jekyll et Hyde - un concept répandu en littérature mais largement inexploré dans le jeu vidéo. Cette approche innovante introduit de nouveaux éléments surréalistes qui, selon Tomaszkiewicz, trouveront un écho auprès des joueurs en quête de nouveauté.
Le directeur a noté que l'équipe s'intéresse particulièrement à observer l'engagement des joueurs lorsqu'ils contrôlent un protagoniste alternant entre un état humain ordinaire et un état surnaturel. Ce mécanisme de transformation crée des contrastes de gameplay captivants, bien que sa mise en œuvre nécessite une réflexion minutieuse.
Tomaszkiewicz a reconnu le défi inhérent auquel sont confrontés les développeurs de RPG : équilibrer les mécanismes établis et l'innovation. Les joueurs s'attendent souvent à certaines conventions du genre, ainsi les modifications doivent être mises en œuvre stratégiquement.
Il a cité en exemple le système de sauvegarde controversé de Kingdom Come : Deliverance - qui nécessitait des objets schnapps - pour illustrer comment les innovations de gameplay peuvent polariser le public. Cela souligne l'importance d'introduire avec discernement de nouveaux mécanismes.
La première démonstration officielle du gameplay du jeu est prévue pour l'été 2025.