
Los desarrolladores del estudio Rebel Wolves han revelado detalles sobre su próximo RPG de vampiros, destacando la "dualidad" del protagonista como un elemento central de la jugabilidad.
El director del juego, Konrad Tomaszkiewicz, explicó que el equipo está creando un personaje inspirado en la dicotomía de Jekyll y Hyde, un concepto prevalente en la literatura pero en gran medida inexplorado en los videojuegos. Este enfoque innovador introduce nuevos elementos surrealistas que, según Tomaszkiewicz, resonarán con los jugadores que buscan novedad.
El director señaló que al equipo le interesa especialmente observar cómo se involucran los jugadores al controlar a un protagonista que alterna entre estados humano ordinario y sobrenatural. Esta mecánica transformadora crea contrastes de juego convincentes, aunque su implementación requiere una consideración cuidadosa.
Tomaszkiewicz reconoció el desafío inherente que enfrentan los desarrolladores de RPG: equilibrar las mecánicas establecidas con la innovación. Los jugadores a menudo esperan ciertas convenciones del género, por lo que las alteraciones deben implementarse estratégicamente.
Mencionó el controvertido sistema de guardado de Kingdom Come: Deliverance, que requería objetos de schnapps, como un ejemplo de cómo las innovaciones en la jugabilidad pueden polarizar al público. Esto subraya la importancia de introducir nuevas mecánicas de manera reflexiva.
El debut oficial de la jugabilidad del juego está programado para el verano de 2025.