El último lanzamiento de Capcom ha sido hacer olas al clasificar el sexto lugar entre los títulos más jugados de Steam, pero no todas son noticias positivas. El juego se ha enfrentado a una reacción violenta debido a sus deficiencias técnicas, un hecho que ha sido destacado tanto por usuarios como por expertos. Digital Foundry, una fuente respetada para el análisis de rendimiento del juego, ha realizado un examen exhaustivo de la versión de PC y concluyó que el juego está técnicamente en un estado pobre.
Su análisis detallado revela una variedad de problemas que afectan el juego. Uno de los problemas más que requieren mucho tiempo es la pre-compilación del sombreador, que puede tomar hasta 9 minutos en un sistema de alta gama equipado con un procesador 9800x3D y más de 30 minutos en un Ryzen 3600. Además, incluso cuando se establece en configuraciones gráficas "altas", la calidad de la textura sigue siendo un sustituto. En un sistema con una GPU RTX 4060, que se ejecuta a una resolución de 1440p con configuraciones DLSS equilibradas, los usuarios experimentan significados picos de tiempo de cuadro. Del mismo modo, en un RTX 4070 más potente con 12 GB de memoria, la calidad de la textura es decepcionantemente baja.
Para los usuarios con GPU equipadas con 8 GB de memoria, Digital Foundry recomienda reducir la calidad de la textura a "mediano" para reducir las tartamudeo y los picos de tiempo de marco. Sin embargo, este compromiso aún resulta en una calidad visual insatisfactoria. Incluso con estos ajustes, los movimientos rápidos de la cámara causan picos notables, aunque estos son menos severos con movimientos de cámara más lentos. El problema del tiempo de marco persiste independientemente de la configuración de calidad de textura.
Alex Battaglia, una figura clave en Digital Foundry, señala la transmisión de datos como el problema central, lo que sugiere que coloca una carga excesiva en la GPU durante la descompresión. Este problema es particularmente severo para los usuarios con GPU presupuestarias, lo que lleva a picos de tiempo de marco agudos. En consecuencia, Battaglia aconseja contra la compra del juego para aquellos con GPU de 8 GB y expresa reservas sobre su idoneidad, incluso para sistemas más poderosos como el RTX 4070.
La actuación del juego es particularmente grave en las GPU de Intel, con el ARC 770 luchando por entregar solo 15-20 cuadros por segundo, junto con texturas faltantes y otros artefactos visuales. Si bien los sistemas de alto rendimiento pueden mitigar algunos de estos problemas hasta cierto punto, el juego todavía no funciona sin problemas en general. Actualmente, encontrar configuraciones optimizadas que mantengan la calidad visual es casi imposible, lo que resulta en una compensación significativa.
En general, el nuevo lanzamiento de Capcom, a pesar de su popularidad en Steam, está luchando con problemas técnicos que afectan severamente la experiencia del juego, como lo confirma el análisis en profundidad de Digital Foundry.